Sledgehammer affirme « nerf le soleil » et corriger d’autres problèmes avant le lancement de Call of Duty: Vanguard

C'est le moment pour les développeurs d'apporter les dernières corrections.

Image via Activision

La beta de Call of Duty: Vanguard a touché à sa fin et il reste un peu plus d’un mois avant le lancement du jeu le 5 novembre.

Le développeur de Vanguard , Sledgehammer Games, a sorti un blog post  hier pour achever la beta, en parlant des apprentissages de l’équipe et des corrections qui arriveront à la sortie du jeu.

Sledgehammer a dit « nerf le soleil », « enlever dognados » ou encore « fermer les parties en micros ouverts sur Rechercher & Détruire ». Toutes ces choses sont devenues des points de problèmes pour les joueurs pendant les 2 weekends de beta test.

« Sérieusement, nous corrigeons ces choses », explique Sledgehammer. « Nous prenons aussi un pass méticuleux pour le rééquilibrage des armes, le mixage audio et la visibilité. Mais nous en dirons plus sur le sujet plus tard ».

Les choses comme la visibilité et les apparitions de joueurs ont été de gros problèmes pendant la beta, beaucoup se plaignant de ne pas pouvoir les ennemis correctement et les maps, en montrant des vidéos de points d’apparition où les joueurs réapparaissaient à quelques pieds de l’ennemi. Le soleil, aussi, était beaucoup trop brillant sur certaines maps, jusqu’à aveugler les joueurs.

« Nous espérons que vous avez apprécié votre temps sur Vanguard et les innovations apportées au Multijoueur », explique Sledgehammer. « Pendant la beta, nous avons pu collecter beaucoup de retours de la communauté. Tous les signalements officiels, clips de jeu et messages ont aidé nos développeurs à combattre des bugs, améliorer des fonctionnalités et raffiner les maps et modes pour le lancement ».

Vanguard sortira sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Battle.net le 5 novembre.