Les meilleures classes sur Call of Duty: Warzone

Jokers, équipements et plus encore.

Screengrab via Activision

Il y a de nombreux composants dans une classe sur un jeu de Call of Duty. Et même si c’est un battle royale, Warzone en fait partie.

Lorsque vous atterrissez à Verdansk, trouver une bonne arme au sol est votre premier objectif. Puis, une fois que vous avez suffisamment d’argent, attraper un cargo de classes sera le suivant. Et c’est pour ça que créer une classe est extrêmement important sur Warzone.

Alors que l’arme que vous choisissez est le plus important sur Warzone, le reste de votre classe est également importante lorsqu’il s’agit d’aller chercher les kills sur Verdansk. Choisir des armes est seulement une partie de ce qui arrive dans le cargo, le reste est crucial également.

Chaque joueur de Warzone a besoin d’au moins deux classes prêtes pour les cargo: une avec Ghost et l’autre avec Overkill. Voici ce dont vous avez besoin.

Classe Overkill

Capture d’écran via Activision

Primaire: Fusil d’assaut longue distance ou LMG
Secondaire: Fusil d’assaut courte distance ou SMG

Joker: Double Time, Overkill, Amped

Létal: Semtex
Tactique: Grenade étourdissante

La première classe que vous récupérez devrait avoir Overkill afin de vous équiper avec deux armes: une à longue distance comme un fusil d’assaut, LMG, ou un sniper, et une seconde à courte portée comme un fusil d’assaut avec de la vitesse ou une mitraillette.

Les options longue distance sont l’AMAX ou le Kar98k, et une arme secondaire populaire serait quelque chose comme un FFAR 1 ou un MP5.

Classe Fantôme

Capture d’écran via Activision

Primaire: Fusil d’assaut longue distance ou LMG
Secondaire: Pistolets dual wield

Joker: Double Time, Overkill, Amped

Létal: Semtex
Tactique: Grenade étourdissante ou senseur de battements de coeur

Une fois que vous êtes en mesure de saisir un deuxième chargement, c’est à ce moment que vous passerez à Ghost pour vous tenir à l’écart du radar lorsque les ennemis appellent des drones ou utilisent un capteur de rythme cardiaque. Il suffit de récupérer le chargement de Ghost, puis de rééquiper votre deuxième arme que vous avez abandonnée lors du chargement initial d’Overkill.

Si vous ressentez le besoin de choisir d’abord la classe Ghost, assurez-vous de l’équiper de puissants pistolets à double usage afin de disposer d’une option secondaire solide à associer à un AR de base.