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La nouvelle mise à jour de Call of Duty: Black Ops Cold War change les spawns de Point Stratégique

Treyarch ne lésine pas sur les mises à jour.

Treyarch a dévoilé les notes de la mise à jour qui a été introduite dans Call of Duty: Black Ops Cold War hier sur toutes les plateformes.

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Le changement le plus important avec la mise à jour est l’ajustement de la logique de spawn sur le mode de jeu Point Stratégique (Hardpoint) afin de “réduire le temps moyen de déplacement pour activer les Points Stratégiques”. Cela pourrait avoir un impact immédiat sur les entraînements des joueurs professionnels, alors que les équipes de la CoD League se préparent à la saison de 2021.

D’autres ajustements sur les spawn ont été apportés sur Crossroads Strike et Armada Strike, avec des corrections de bugs et, comme celle d’une erreur d’interface qui survenait en arrivant sur un match d’Equipe d’Assaut : Bombe Sale sur Ruka, ainsi qu’un bug qui empêchait à l’atout Armure Corporelle fonctionner correctement dans les modes de jeu Hardcore.

La nouvelle mise à jour prépare le terrain pour l’ajour de Nuketown 84 aujourd’hui à 19h, heure française. La carte a été réimaginée par rapport à sa version classique aux recoins proches de 1984, en tant que “site-sœur” de l’originale.

Les notes de mise à jour mentionnent aussi de multiples corrections de bugs et des améliorations de stabilité pour le mode Zombies de Cold War.

Les notes de mise à jour complètes, introduites le 23 novembre, se trouvent ci-dessous.

Multijoueur

Spawns

  • Logique de spawn ajustée sur Point Stratégique pour réduire le temps moyen de déplacement pour activer des Points Stratégiques.
  • Pondération ennemie ajustée pour les spawns de Crossroads Strike et Armada Strike.

Equipe d’assaut : Bombe Sale

  • Erreur d’interface qui pouvait survenir en arrivant sur un match d’Equipe d’assaut : Bombe Sale sur Ruka corrigée.

Atouts

  • Problème qui empêchait l’Armure Corporelle de bien protéger le joueur des dégâts d’explosifs dans les modes de jeu Hardcore corrigé.

Zombies

Améliorations de terrain

  • Problème où le joueur pouvait obtenir une charge d’Amélioration de Terrain quand son Cercle de Feu était activé corrigé.

Ennemis

  • Problème qui poussait les zombies à utiliser leur attaque de longue portée de façon inattendue corrigé.
  • Problème rare qui poussait le Megaton à être invincible en permanence après s’être séparé corrigé.

Stabili

  • Corrections de stabilité ajoutées.
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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.