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Qu’est-ce que le tap strafing sur Apex Legends ?

La mécanique sera retirée avec le patch 1.01.

La décision récente de Respawn de supprimer le tap-strafing d’Apex Legends a attiré les critiques de beaucoup de joueurs sur PC. Mais certains fans pourraient ne pas connaître cette mécanique, surtout utilisée à haut niveau.

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En tant que l’une des mécaniques les plus avancées du battle royale, le tap-strafing permet aux joueurs sur souris-clavier de manoeuvrer très rapidement et de changer rapidement de direction. Mais les joueurs sur manette ne peuvent le faire, ce qui donnait un avantage aux joueurs sur PC. Depuis que Respawn a annoncé que le tap-strafing serait retiré avec la mise à jour 1.01, la communauté s’est divisée sur le sujet.

Voici tout ce qu’il faut savoir sur le tap-strafing.

Qu’est-ce que le tap strafing sur Apex Legends ?

Le tap-strafing permet de changer rapidement de direction après un slide-jump. Le YouTuber Fingle a expliqué la mécanique en janvier dernier, en postant un guide détaillant exactement comment tap-strife. Le YouTuber a expliqué que les joueurs devraient avoir une bonne compréhension du bunnyhop pour apprendre le tap-strafing. Mais la mécanique est extrêmement utile pour les joueurs sur PC.

Pour le réussir, il faut appuyer rapidement sur la touche “avancer” après un slide jump en visant vers une direction. La plupart des joueurs ont la commande associée sur leur roulette de souris pour le spam facilement. Et chaque fois que la commande est appuyée, il faut “légèrement changer le vecteur de son mouvement”, selon Fingle. Cela permet de faire des tours rapides à 180 degrés, pouvoir rapidement changer de direction dans les coins et sauter pour prendre les ennemis par surprise. Et les légendes avec des capacités de mobilité, comme le passif d’Horizon ou le A d’Octane, peuvent encore mieux l’exploiter.

Pourquoi le tap-strafing est-il supprimé ?

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La saison évoquée par Respawn est simple : c’est inaccessible, manque de lecture et de contre, et est exacerbé par les capacités de mouvements. Cela se comprend, mais cela reste difficile à avaler pour beaucoup de joueurs PC expérimentés.

Le tap-strafing est plus souvent vu dans les vets d’Apex, qui bougent avec fluidité autour de la map et exploitent la mécanique pour détruire leurs adversaires. Mais les joueurs casual et les utilisateurs de manettes ne peuvent l’utiliser. Comme le tap-strafing ne peut être utilisé par toute la communauté de joueurs d’Apex, Respawn a certainement voulu créer une expérience de jeu plus égalitaire pour tous, surtout depuis l’introduction du crossplay.

De la perspective des joueurs PC, le tap-strafing est une mécanique de haut niveau que les joueurs peuvent utiliser pour montrer leurs capacités. Les utilisateurs en clavier souris qui prennent du temps pour apprendre à tap-strife peuvent le faire à volonté pour rattraper les ennemis et courir partout facilement. La communauté PC a aussi remarqué que les joueurs sur manette ont le bénéfice unique de l’aide à la visée, qui les aide à verrouiller leurs cibles. Si une mécanique exclusive à la souris doit être supprimée, une mécanique de joueurs à la manette devrait aussi l’être.

Mais le raisonnement de Respawn est plus nuancé que cela. Les joueurs qui tap-strife avec des légendes spécifiques comme Horizon et Octane ont encore plus d’avantages. Cela ajouterait donc au déséquilibre entre les légendes et les joueurs.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.