Reproduire le dernier bug d’Apex Legends peut vous placer entre un rocher et une mauvaise zone.
Les joueurs d’Apex Legends ont découvert un “rocher fantôme” sur la carte d’Arènes Phase Runner qui manquait de détection de collision, en vous permettant de vous cacher dedans sans recevoir de dégâts. Alors qu’une correction devait arriver hier, elle a été repoussée pour des raisons de “contrôle qualité”. Mais reproduire ce bug en jeu est toujours considéré comme une violation des règles, selon Respawn.
Sans détection de collision, les joueurs peuvent marcher tout droit dans le rocher sans avoir de problèmes. Mais toutes les balles tirées sur quelqu’un qui se situe dans le rocher n’atteignent pas la cible. Cela permet au joueur de se cacher et de se soigner sans risquer de se faire éliminer, et tout en ayant la vision de l’ennemi. Ils peuvent ensuite en ressortir et ré-engage le combat avec tous leurs PV.
Alors que Respawn est tombé sur un problème en tentant de corriger le bug, il ne laissera pas les joueurs qui profitent de ce bug s’en sortir tranquillement ; des sanctions comme des bannissements seront mises.
Même si une correction du “rocher fantôme” n’est pas dans cette mise à jour, les joueurs pourront s’attendre à voir un nerf de l’Arc Bocek et de la Spitfire. L’arc est devenu une menace de taille dans les parties, en offrant beaucoup de dégâts avec une haute cadence de tir. Les nerfs limiteront la charge maximale des coups au corps et augmenteront son délai de chargement, en plus d’une limite de la taille de ses stack et des coûts d’inventaire des munitions. La Spitfire, quant à elle, infligera 1 dégât de moins par balle et tiendra moins de munitions avec un chargeur violet.
Published: May 12, 2021 08:54 am