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Image via Riot Games

Toutes les compétences de Séraphine

Créez une douce symphonie dans la Faille de l'Invocateur avec Séraphine.
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Il est l’heure, fans de League of Legends. Préparez vous à offrir un grand accueil pour la nouvelle sensation musicale de Runeterra, Séraphine.

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La plus grosse popstar de Piltover est “sensible, tenace et encourageante,” selon Riot Games, et elle veut trouver de nouveaux fans.

Cependant, si vous ne cherchez pas un nouvel artiste à ajouter à vos playlists, alors peut-être vous serez convaincue pour la sélectionner dans la Faille de l’Invocateur en tant que dernier champion du jeu. La chanteuse aux yeux étoilés arrivera sur les serveurs en ligne dans le patch 10.22 le jeudi 29 octobre. Peut-être que vous voudrez des billets pour ses concerts après qu’elle ait carry en solo queue.

Voici toutes les capacités de Séraphine

Compétence passive – Présence sur scène

Toutes les trois compétences de base, les sorts de Séraphine résonnent et se lancent automatiquement une seconde fois. En outre, chaque fois qu’elle lance une compétence près d’un allié, elle crée une Note. Chaque Note augmente la portée de ses attaques de base et inflige des dégâts magiques supplémentaires en consommant la Note.

A – Note aigüe

Séraphine projette une note pure qui inflige des dégâts magiques augmentés selon le pourcentage de PV manquants de la cible.

Z – Son ambiophonique

Séraphine entoure ses alliés dans une chanson, lui conférant à elle et ses alliés de la vitesse de déplacement et un bouclier. Si Séraphine a déjà un bouclier, elle peut soigner ses alliés proches et leur rend une quantité de PV proportionnelle au nombre d’alliés proches.

E – Battement

Séraphine lance une onde sonore puissante qui inflige des dégâts magiques aux ennemis et les ralentit sur une ligne. Les ennemis déjà ralentis sont immobilisés, et les ennemis déjà immobilisés sont étourdis.

R – Encore

Séraphine monte sur scène et projette une onde fascinante qui charme les ennemis et inflige des dégâts magiques. Tous les champions touchés (y compris les alliés) participent à la performance, ce qui augmente la portée de la compétence et confère aux alliés le maximum de Notes.

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