Image Credit: Bethesda
Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Image via Riot Games

Voici toutes les capacités de Chamber, le nouvel agent de VALORANT

Bonjour.
This article is over 2 years old and may contain outdated information

Le nouvel agent de VALORANT est un concepteur d’armes bien habillé et bien armé qui utilise son arsenal sur mesure pour tenir la ligne et éliminer les ennemis à distance.

Recommended Videos

Chamber, un agent sentinelle français, vient de l’archétype de “l’assassin gentleman,” selon Riot. Son gameplay tourne autour d’une “précision accrue et léthale” qui utilise un arsenal d’armes et de gadgets, incluant un pistolet et un gros fusil sniper doré.

En tant que personnage, il est perfectionniste – une personne qui s’entête sur les petits détails de la vie depuis la coupe de sa veste à la couleur de son costume.

“Le sentiment était le centre de sa thématique: l’idée que la distance du tir, l’air du vent, le type de poudre dans les munitions, tous ces petits détails doivent être pris en compte pour faire le tir parfait,” explique Riot.

Chamber fera ses débuts dans le patch 3.10 le 16 novembre, deux semaines après le début de l’Episode Trois, Acte Trois de VALORANT.

Voici toutes les capacités de Chamber.

A – Rendezvous

Placez deux ancres de téléportation. Au sol et à portée d’une ancre, réactivez-vous pour vous téléporter rapidement vers l’autre ancre. Les ancres peuvent être récupérées pour être redéployées.

E – Chasseur de tête

À activer pour équiper un pistolet lourd. Tir alternatif avec le pistolet équipé pour viser vers le bas.

C – Marque déposée

Placez un piège qui recherche les ennemis. Lorsqu’un ennemi visible arrive à portée, le piège décompte puis déstabilise le terrain autour d’eux, créant un champ persistant qui ralentit les joueurs pris à l’intérieur.

Ultime – Tour de Force

À activer pour invoquer un puissant fusil de sniper personnalisé qui tuera un ennemi avec n’importe quel coup direct. Tuer un ennemi crée un champ persistant qui ralentit les joueurs pris à l’intérieur.

Author