Le concept essentiel de Pokémon UNITE consiste à obtenir des points en combattant des Pokémon sauvages et adverses. Une fois des points collectés, sous la forme de PokéBalls, il faudra se frayer un chemin jusqu’au but adverse, en combattant les protecteurs ou en arrivant discrètement afin de les marquer, en faisant monter les points de l’équipe pour prendre la victoire.
Avec cela, il y a beaucoup de termes spécifiques qu’il faudra apprendre, surtout quand vous commencerez à compléter le battle pas et tenter de compléter les défis d’événement pour obtenir des récompenses.
Un défi régulier demande aux joueurs de bloquer un but pendant une partie. Cela signifie simplement qu’il faudra interrompre un ennemi pendant qu’il tente de marquer un but dans votre équipe.
L’action en elle-même n’est pas difficile à accomplir, car toute attaque qui atterrit sur un Pokémon tentant de marquer un but interrompra cette action, à moins qu’il n’ait un Held Item ou un boost qui le protège temporairement des dégâts. Cela est aussi plus facile à faire quand le Pokémon adverse a plus de points en poche car plus un Pokémon a de points, plus cela lui demandera du temps de les marquer dans le but.
Si vous chassez spécifiquement des buts à interrompre pour compléter un déf, vous devriez plutôt jouer des Ranged Attacker ou Speedstrer. Cela vous permettra de l’interrompre en toute sécurité ou rush sur le but pour avoir le temps de le faire. Ou il sera possible de jouer simplement les lanes et s’assurer de revenir en défense quand vous serez sous pression.
Avec cette stratégie à l’esprit, il faudrait toujours être au courant de la minimap, car vous pourrez voir quel Pokémon adverse aura des totaux de points plus élevés et donc, qui sera le plus facile à interrompre en cas d’essai. Il faudrait aussi éviter de faire cela quand les buts sont sous le debuff de Zapdos ou Rotom, car ils rendent le marquage de points instantané donc même si les Pokémon adverses sont étourdis, cela ne comptera pas comme un blocage de marquage de points.