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Que sont les points de Fair-Play et comment les gagner sur Pokémon Unite?

Vous ne pourrez pas abandonner.

Pokémon Unite est sur une bonne lancée, avec Nintendo qui prend déjà une approche active contre les joueurs qui ruinent les parties en partant ou en ralentissant. Avec la sortie du nouveau MOBA vient le système de Fair-Play de Pokémon Unite, un système de classement de points qui récompense les joueurs qui jouent correctement et pénalise ceux qui ne le font pas.

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Mais comment fonctionne ce système? Comme gagner ou perdre des points? Et quelles sont les récompenses du fait de garder un bon rang?

Comment fonctionne le système des points de Fair-Play sur Pokémon Unite?

Pour voir votre note de points de fair-play, rendez vous sur la page d’informations sur le formateur, puis accédez aux points de fair-play. Vous devriez voir votre total de points et la note correspondante, ainsi que les quatre niveaux de note Fair-Play :

  • 90 à 100 points: Fair-Play Point = récompenses
  • 80 à 89 points: Fair-Play Point = aucune récompense
  • 60 à 79 points: Interdiction de match classé
  • 0 à 59 points: Interdiction de match classique
Capture d’écran via The Pokemon Company

Chaque catégorie parle d’elle-même. Si vous deviez abandonner un match, ou très rarement, votre rang restera haut et vous pourrez gagner une récompense chaque jour, ce qui normalement un petit montant de pièces Aeos. Si vous le faites plus souvent, vous pourrez toujours jouer mais vous n’aurez pas de récompenses, et si vous commencez à le faire tout le temps vous ne pourrez plus accéder au mode classé.

Les récidivistes qui verront leur classement tomber en dessous de 59 points recevront un ban sur les batailles classiques également, et pourront seulement jouer contre le CPU jusqu’à ce qu’ils récupèrent leurs points.

Comment gagner ou perdre des points Fair-Play sur Pokémon Unite?

Les joueurs gagnent des points de fair-play Pokémon Unite à la fin de chaque match qu’ils terminent sans ralentir ni abandonner. Ils peuvent recevoir deux points après un match aléatoire de combat standard terminé ou un match classé, et un point pour un match CPU de combat standard. Les joueurs pourront gagner jusqu’à cinq points par jour.

Les joueurs perdront un point pour avoir abandonné une équipe en matchmaking. La marche au ralenti au combat à court terme entraînera une déduction de deux points. La marche au ralenti prolongée entraînera une déduction de cinq points, tandis que la marche au ralenti «avec une intention malveillante» entraînera une déduction de huit points. Vous recevrez une notification dans le jeu rapidement après la fin de votre jeu, vous informant de toute déduction de points.

Avec un seul point disponible à gagner grâce aux matchs CPU, les joueurs avec les notes les plus mauvaises devront travailler très dur sur leur meilleur comportement pour corriger leur note.

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