Valve revela cuantiosos cambios de emparejamiento en Dota 2

Nos encanta que la nueva Valve se comunique con la comunidad.

Valve lanzó una enorme actualización de emparejamiento para Dota 2, que incluye cambios y ajustes radicales mientras presenta una breve guía para el futuro del videojuego.

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Si bien Valve es famosa por su estructura plana, que fue elogiada como una bendición para la innovación y la creatividad de los desarrolladores, Valve también es conocida por su mala comunicación con la comunidad. Sin embargo, la tendencia parece haber cambiado después de nueve años de Dota 2.

Una publicación del blog oficial de Valve anuncia una actualización de emparejamiento justo después del lanzamiento de Tesoro Inmortal 3, que aborda varias de las quejas de la comunidad sobre el emparejamiento y más. El desarrollador presentó la actualización como “cambios experimentales”, que durará hasta el final de la temporada en lo que se presenta como el mayor cambio en el sistema de emparejamiento de Dota 2 desde el inicio del juego.

El MMR (de matchmaking rating, sistema de clasificación de nivel de habilidad del jugador) en solitario y en grupo ha sido una medida básica desde el principio, y la comunidad considera que el MMR en solitario es más valioso y preciso. Cuando Valve actualizó el sistema de clasificación para incluir medallas, las y los jugadores con MMR de alto nivel en grupo no podían avanzar más allá de determinada medalla, y en realidad no podían clasificarse en las tablas de clasificación independientemente de la posición que tuvieran.

Valve reconoció que todos estos factores “enfatizan demasiado” el MMR en solitario, lo que hace que los jugadores prefieran el emparejamiento en solitario en lugar del grupal. Valve declaró que “Dota es un juego muy centrado en el equipo” y quería trabajar mejor en ese enfoque en el emparejamiento. Si bien el desarrollador “consideró otras estrategias además de los incentivos a amigos y juego en equipo”, Valve siguió confiando en su decisión. Los desarrolladores confirmaron que “hay más trabajo por hacer aquí” y seguirán trabajando mucho en ese aspecto.

Valve también ha decidido trasladar la función de roles clasificados al dominio público. Anteriormente era un elemento exclusivo del servicio pago Dota Plus, los roles clasificados ahora serán una parte esencial del sistema público de emparejamiento junto con distintos MMR centrales y de apoyo.

El nuevo sistema de Roles Clasificados ahora permite a las personas verificar múltiples roles, y también introdujo el “Apoyo blando” y el “Apoyo duro” como las posiciones cuatro y cinco. Anteriormente, solo había una opción de “apoyo” para la función Dota Plus. Ahora, las tablas de clasificación se definirán no solo según el valor de tu MMR en solitario, ya que también tendrán en cuenta el MMR diferenciado central y de apoyo.

El sistema de emparejamiento ha sido durante mucho tiempo un punto de discusión en la comunidad, ya que tanto los profesionales como los jugadores de pub han expresado su descontento. Valve parecería haber tenido en cuenta varias de esas inquietudes, a la vez que realizó cambios importantes. Si bien Valve siempre retocó el sistema de emparejamiento, esta vez promete tener consecuencias de largo alcance para la longevidad del juego.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Dexter Tan Guan Hao el 7 de agosto de 2019.

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