Imagen vía WePlay! Esports

Valve patrocina el WeSave! Charity Play en el cliente de Dota 2

Valve está promocionando el evento solidario en el cliente principal.
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Este no es un movimiento innovador por parte de Valve, pero está proporcionando más facilidad a los jugadores para que conozcan y vean el torneo solidario si no lo estaban haciendo ya.

La publicidad se encuentra en la ventana destacada, justo al lado de los paneles que muestran los juegos más vistos, los detalles del parche 7.25 y la información de la colección de objetos de Treasure of the Fallen Cinder. Haciendo click en el enlace podrás ver los partidos dentro del cliente de Dota sin tener que ir al canal de Twitch de WePlay!.

Captura de pantalla vía Valve

Algunos jugadores tienen problemas para ver encuentros en Twitch debido a la alta latencia y el impacto del buffering en el rendimiento de la retransmisión, algo que hace que ver las partidas competitivas en el cliente sea mucho más atractivo. En el cliente puedes controlar más opciones y optimizar el rendimiento en función de tu conexión, lo que puede llevar a una experiencia más placentera a aquellos que quieran seguir los torneos.

Sin embargo, parece que la retransmisión de algunos partidos no funciona en el cliente. Muchos fans se han quejado de que tienen problemas para encontrar las partidas. Valve y WePlay! son conscientes del problema y están tratando de arreglar los errores de cara a los próximos partidos. WePlay! también está buscando una alternativa como un stream aparte u otros servicios como YouTube para proveer más espacios para los que no puedan ver los encuentros en Twitch.

El WeSave! Charity Play se disputa del 20 al 26 de marzo con 24 de los mejores equipos de Dota 2 de todo el mundo luchando en las seis regiones para ayudar a aumentar la conciencia y la lucha contra el coronavirus. Todos los beneficios del evento -incluidos los 120,000 dólares de premio base- serán donados a la Coalition for Epidemic Preparedness Innovations (CEDI) y GlobalGiving para ayudar inmediatamente a aquellos afectados por la pandemia.

Artículo publicado originalmente en inglés por Cale Michael en Dot Esports el 21 de marzo.

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol