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Valve hace muchos cambios al Dota Pro Circuit 2019-20

Las reglas nuevas son un buen comienzo, ¿pero alcanzan para solucionar todos los problemas del DPC?

Imagen vía Valve

Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia para Dota 2.

Después de una temporada sumamente exitosa, coronada por un The International 2019 que rompió récords, Valve hizo algunos cambios clave en las reglas del Dota Pro Circuit (DPC) 2019-20, pero no todos son buenos.

Los porcentajes de puntaje y pago para las competencias de Majors y Minors fue lo primero que solucionó Valve, que también fue una de las principales quejas de las y los competidores. Cada porcentaje ahora es mucho más plano, lo que le da más a los mejores finalistas, y aun entrega a los equipos más cercanos al medio una suma respetable. En Majors, el equipo del primer lugar ahora se lleva a casa 300 mil dólares frente a los 350 mil del año pasado, y ese dinero extra se distribuye entre todos.

El gran cambio se produjo en las Minors, donde el equipo ganador ahora solo recibirá 72 mil dólares, frente a los 125 mil del año pasado. Esa es una fuerte caída, pero también asegura que los equipos que clasifican al evento pero que son enviados a casa antes de tiempo no estén operando con una pérdida fuerte basada en las ganancias.

En general, eso es un cambio para mejor, especialmente para los equipos de nivel dos que no tienen muchas oportunidades para lograr grandes pagos. Pero Valve no hizo nada para garantizar que las y los jugadores tuvieran más seguridad en su equipo, en cambio, solo fijó un calendario en el que está aceptado darles una patada a los jugadores.

Las organizaciones pueden eliminar a un jugador de su selección en cualquier momento de la temporada, siempre que sea antes del comienzo de la Minor final de la temporada. Los equipos pueden aplicar una única sustitución durante la etapa clasificatoria en línea para los eventos, pero si el equipo completo de cinco jugadores contratados no está presente en la parte LAN de un evento, se deducirá un 40% del puntaje total de la organización.

Si se realiza un pase mientras el equipo se está preparando para competir en una Minor o Major para la que ya clasificó, esa organización tendrá una deducción adicional del 20%. Sin embargo, esto no impide que un equipo haga algo como lo que hizo Team Liquid, cuando el capitán quitó a un jugador después de que el equipo ya había clasificado para The International, que fue la principal inquietud que plantearon varios jugadores en ese momento. 

Los torneos clasificatorios regionales para The International también han cambiado, ya que en lugar de tener una serie de torneos abiertos e invitaciones directas, los ocho mejores equipos basados en puntos  de cada región del DPC que siguen con sus selecciones completas recibirán invitaciones.

Además, Valve también consolidó las rondas de clasificación de las Majors y Minors en un solo evento, lo que no solo les ahorrará mucho tiempo a jugadores y equipos, sino que también simplificará todo el proceso. Esto no solo resuelve una de las mayores quejas de los jugadores, sino que también les da a los equipos más tiempo para tramitar sus viajes y evitar posibles inconvenientes, como los problemas con las visas.

Un cambio menor que podría afectar a varios jugadores es que nadie puede trabajar para otro equipo que se haya clasificado para The International y que luego se clasifique como parte de otra escuadra. Esto podría hacer que Clinton «Fear» Loomis se retire o se dedique a entrenar, ya que es copropietario de Evil Geniuses pero actualmente juega para J Storm.

En general, son cambios sólidos en el camino para mejorar el DPC, pero algunas de estas actualizaciones no parecen ser suficientes. Específicamente, los mejores equipos aún necesitan competir en rondas clasificatorias en línea a pesar del sistema de clasificación y los jugadores aún pueden ser expulsados de las listas calificadas de TI sin repercusiones.

Alan «Nahaz» Bester lo expresó mejor cuando mencionó la falta de sentido que tienen las y los jugadores en este meta actual si no son parte central de un equipo. Es una falla que no es fácil de solucionar, pero Valve al menos intenta equilibrar los problemas derivados de la misma, incluso si no parece suficiente.

La temporada del DPC 2019 comienza el 7 de noviembre con el primer Minor de la temporada, y las rondas clasificatorias comienzan el 30 de septiembre.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cale Michael el 10 de septiembre de 2019.