25 junio 2018 - 11:30

El canal de Twitch de Riot Games se convierte en el primero en llegar a los 1000 millones de reproducciones en la plataforma de directos

¿Cómo es posible si el juego está muerto?
Dot Esports
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Imagen vía Riot Games

Riot Games, creador de League of Legends, se ha convertido en el primer canal de Twitch en alcanzar los 1000 millones de visualizaciones. Twitch es una popular plataforma de directos de videojuegos que utilizan muchos jugadores casuales y competiciones de deportes electrónicos..

La compañía alcanzó la cifra durante el partid que enfrentó a OpTic Gaming y FlyQuest el domingo, 24 de junio, que estrenó el segundo día de competición de la segunda semana del split de primavera de la LCS Norteamericana de 2018.

El canal solo retransmite partidas de las regiones norteamericana y europea, así como partidos de competiciones internacionales como Mid-Season Invitational y el Campeonato Mundial de League of Legends. Las partidas coreanas podrían llegar al canal de Riot Games con la decisión de la filial coreana de reproducir las partidas por ellos mismos y con el anuncio de la apertura de League Park, un nuevo estudio en Seoul.

El vídeo disponible más antiguo del canal data de 2012, concretamente el 8 de septiembre, mientras que el más popular es la segunda parte de la finales de la segunda temporada de los Mundiales, disputados entre Taipei Assassins y Azubu Frost. El vídeo cuenta como 657.130 visitas en el momento que se redactan estas líneas.

El logro ha sido uno de los mayores hitos para una compañía que ha tenido que hacer frente a numerosísimas críticas en los últimos años. Muchos han sido las entradas en los foros de League of Legends o en Reddit que han cuestionada la supervivencia del juego a largo plazo, la consecución de 1000 millones de visitas supone un indicador de que aquellas críticas no tenían base.

Riot Games continuará retransmitiendo las partidas de la LCS en el futuro cercano, así como la Copa del Mundo que tendrá comienzo a finales de año.

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