Se termina el camino de Latinoamérica en el Campeonato Mundial de Paladins

Zaga Talent Gaming perdió ayer la fase de relegación necesaria para seguir en competencia
Captura de pantalla vía Hi-Rez Studios

La fase clasificatoria para la máxima instancia competitiva de los juegos de Hi-Rez Studios está finalizando. Solo cuatro de los quince equipos en cada uno de los títulos puede pasar a la siguiente ronda y luchar por el título mundial, dejando a todo el resto en medio del camino.

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La escuadra de origen salvadoreña Zaga Talent Gaming participó del evento después de llevarse la gran final de la temporada de clausura de Latinoamérica en Paladins en contra de la escuadra argentina Free Agent Boys.

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Después de llegar a Estados Unidos, en donde se está disputando actualmente «PWC 2019 Qualifiers»,  la fase clasificatoria hacia la gran final de HRX Expo a realizarse en DreamHack Atlanta, el equipo no logró adjudicar sus partidos en la primera ronda, quedando relegado a un partido de eliminación.

El partido en cuestión debía ser enfrentado en contra de Team CryptiK, equipo que resultó en la primera plaza de la liga regional europea y quien quedó en la fase de relegación tras no poder superar al primer lugar de la Comunidad de Estados Independientes, Team Armada.

El camino era difícil, pues la escuadra en su mayoría polaca ha sido catalogada como uno de los mejores equipos de la competencia y quien se perfilaba hasta el minuto como uno de los posibles clasificados hasta esta fase de relegación.

Zaga Talent Gaming enfrentó a Team CryptiK durante la mañana del miércoles y a pesar de demostrar un enfrentamientos con altos y bajos, finalmente fue éste último quien terminó consagrando dos de la fase al mejor de tres partidos.

Esto sentencia de manera inmediata el camino de Latinoamérica en su paso por la edición «2019» de los campeonatos mundiales de Hi-Rez Studios, en una golpeada presentación que marca el contraste con el éxito de la misma en comparación con el año pasado, en donde Nocturns Gaming llegó a las finales con sus dos escuadras en ambos juegos.

A través de un comunicado en TwitLonger, el equipo aseguró haber tenido problemas como “No tener al roster que compitió junto durante todo el split”, así como también la presión de su primera participación en combinación de la ausencia de su entrenador principal.

El equipo finalizó sus palabras agradeciendo el apoyo de los fanáticos y de Hi-Rez Studios por la oportunidad, otorgándole tres plazas a la región para poder demostrar su nivel en la competencia internacional.

«PWC 2019 Qualifiers» definirá a sus cuatro equipos que clasificarán a HRX el próximo 10 de noviembre.

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Author
Cristobal Henriquez
Chile. Dot Esports Latam Content Editor.