10 julio 2018 - 21:59

Se avecinan grandes nerfs a Talon y Zoe

Un día más con castigo a Zoe
Dot Esports Español Editor-in-Chief
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Imagen vía Riot Games

Zoe y Talon han estado en la cumbre del metajuego de League of Legends por diversas razones. Sin embargo, esto no durará mucho, de acuerdo con la actualización en el PBE en la que Riot planea muchas bajadas importantes de estadísticas a ambos.

El castigo a Talon es el menor, pero aun así es muy notorio. Está tan fuerte que los jugadores se han dado cuenta recientemente de que no necesitas un hechizo de invocador duelista como Prender. En cambio, puedes llevar Aplastar para mejorar su adquisición de súbditos y estarías listo para aniquilar al rival.

Fuera de bromas, los jugadores han escogido Aplastar en Talon desde hace una semana y en parte puede hacerlo porque es demasiado fuerte en unos contra uno. Es quizás el mejor asesino ahora mismo por lo que no es sorpresa que se avecine un nerf, pero no estamos convencidos del todo de que sea la mejor forma de actuar. En parte está en la cima porque los otros asesinos, con la excepción de uno o dos, son débiles y necesitan ayuda.

La penalización a Talon se enfoca en su Rastrillar (W), la habilidad que hace la mayoría del daño en fase de líneas y una buena herramienta en las batallas grupales más tarde. Al primer nivel, hará el mismo daño. Pero cuando llegue al máximo, su daño base bajará cuarenta puntos, veinte menos para el daño inicial y otros veinte en la vuelta. Esto significa simplemente que las fases tardías de Talon dependerán más de su escalado de AD con objetos, por lo que cuanto más atrás se quede, más notará este cambio.

Lo de Zoe es más extremo y es probablemente porque lleva en el metajuego profesional demasiado tiempo, al contrario que Talon que solo es una amenaza en clasificatoria. Su nerf no es a su daño base pero afecta a sus escalados de AP en Pádel estelar (Q), su habilidad primaria.

En la mínima distancia recorrida, la habilidad ahora escalará con un cincuenta por ciento del AP, con respecto a un sesenta previo, y a la máxima escalará con un 125 por ciento, lo que baja de 150. Los escalados de AP y AD no se notan hasta fases tardías en el juego cuando tienes varios objetos en tu arsenal. Estos nerfs son lo suficientemente importantes para que Zoe se sienta afectada demasiado, aunque solo tendrá presencia en los últimos compases.

Ambos cambios deberían aparecer en el parche 8.14 de la semana que viene.

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