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Riot retocó a fondo a Shaco y hoy comienza a probarlo en el PBE de League of Legends

Quizás veamos a un nuevo Shaco con el parche 9.20.

Imagen vía Riot Games

El diseñador de juegos Azubuike «AzuBK» Ndefo-Dahl anunció que Riot Games retocó al payaso de League of Legends (LoL), Shaco. El kit del Bufón Siniestro no se ha retocado desde hace muchos años, por lo que estas novedades deberían ser buenas para cualquiera que quiera probarlo en la jungla.

AzuBK dice que el objetivo de esta reelaboración es devolverle algo de poder al juego inicial de Shaco, a la vez que reduce su potencial de un disparo de letalidad en el juego tardío. Las construcciones Shaco AD y AP también deberían recibir la misma consideración de las y los jugadores, porque esas estadísticas afectan a diferentes partes de su kit. Echa un vistazo a todos los detalles a continuación:

La mayoría de las habilidades de Shaco se han mantenido relativamente similares a las de antes, pero todas fueron ajustadas significativamente. Por ejemplo, su ataque básico, Q y E tienen diferentes efectos de bonificación cuando golpea a los enemigos desde atrás debido a que su pasiva Puñalada por la Espalda fue ajustada. La duración de la invisibilidad de Engaño aumenta en los primeros niveles, pero disminuye en las últimas etapas del juego. El siguiente ataque de Shaco que sale de la invisibilidad ahora puede golpear críticamente, pero la relación AP del ataque se ha eliminado.

Caja Sorpresa, por otro lado, se retocó a lo grande: las cajas ahora causan daño de área de efecto a los objetivos, y también temen a los no campeones durante tres segundos. La E de Shaco también genera daño mágico en lugar de físico, y ahora infligirá un 50% más de daño a objetivos con menos del 30% de vida. Todos estos cambios deberían mejorar la velocidad de movimiento de Shaco muchísimo, y deberían convertirlo en una amenaza en el comienzo del juego.

Por último, la definitiva de Shaco hará que las cajas se activen inmediatamente en lugar de tener que esperar a que un enemigo se acerque. Sin embargo, el daño del estallido del clon se redujo bastante.

Claramente, algunos de estos números están retocados de más, pero AzuBK dice que el equipo quería «poner en marcha los cambios mecánicos, y luego poder ajustar los números en el futuro». Si estos cambios se concretan, podríamos ver a Shaco haciendo payasadas en muchas de nuestras partidas de cola en solitario una vez más.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 17 de septiembre de 2019.