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Riot habla sobre cómo luchar contra los AFK, los «inters» y las smurf en VALORANT

Con suerte las actualizaciones ayudarán a solucionar estos problemas

Imagen vía Riot Games

Riot Games ha revelado algunas de las medidas con las que luchará contra los AFK, las smurfs y los inters en las partidas de VALORANT a través del último Pregúntale a VALORANT.

Los jugadores AFK pueden arruinar el partido de un equipo entero. Dejan a sus compañeros de equipo con una desventaja al forzarles a trabajar en inferioridad numérica. Algunos de estos jugadores pierden intencionadamente sus partidas para bajar su rango o ser una molestia para su equipo por diversión. Riot está trabajando para eliminar estos problemas o al menos forzar que sean menos frecuentes.

Una actualización en el parche 1.14 cambiará el modo en el que los jugadores podrán desbloquear las partidas clasificatorias: deberán pasar de simplemente jugar partidas a ganarlas. Esto evitará que los jugadores se metan al azar en las partidas clasificatorias y deberán contribuir siempre a sus equipos.

Riot también está trabajando para detectar jugadores que pierden intencionadamente y consideran castigos más duros. Esto podría ser sinónimo de pérdidas de rango, mitigación de experiencia, colas más largas y suspensiones en los casos más graves.

Normalmente se recomienda a los jugadores que reporten a aquellos que tengan 20 partidas perdidas seguidas. Esto puede llevar a restricciones de chat o de voz y suspensiones para los que más repiten estos actos.

Algunos jugadores han sugerido la opción de permitir el bloqueo de jugadores y no volver a estar en cola con ellos. Han existido casos en los que un jugador ha reportado a alguien tóxico y ha tenido que volver a jugar con esa persona en la siguiente partida. Riot considera esta opción pero está asegurando que no tenga un impacto negativo en los tiempos de cola.

Cualquier actualización que ayude a los jugadores de VALORANT a prevenir cualquier experiencia problemática será lo mejor para todos.

Artículo publicado originalmente en inglés por Jalen Lopez en Dot Esports el 4 de diciembre