La runa del Conquistador, introducida a principios de este año, es una de las runas clave de la rama de Precisión que mejora el AD del usuario y convierte una parte de su impacto en daño verdadero.
Desde su lanzamiento, ha sido una de las runas más populares para los hacedores de daño en el juego. Ahora, Riot busca bajar su impacto, de acuerdo con el comentario del jefe de diseño Andrei “Meddler” van Roon en los foros oficiales de League of Legends.
Aunque es una respuesta relativamente vaga, la razón expuesta por Meddler es que tiene una sinergia contradictoria con la Cuchilla Negra. Respondió a otro comentario de un jugador, el cual citaba que dicha interacción era un problema real. Las dos cosas fueron diseñadas para que los luchadores pudieran matar a tanques, pero no se ayudan entre ellas, de acuerdo con el comentario.
Aunque el jugador no está equivocado, la bajada directa al Conquistador no ayudaría al problema. Si Riot Games creía que empeorar la runa ayudaría, no será efectiva en absoluto. Es más complejo y requiere cambios en las mecánicas de la runa en sí misma. De otra manera, la sinergia contradictoria seguirá ahí, pero el Conquistador solo será más débil y eso convierte al comentario de Meddler en una confusión.
Dijo de todas formas que el Conquistador se siente demasiado dominante y eso es algo en lo que podemos estar de acuerdo. Se ha ajustado al juego en muchísimos tipos de campeones, no solo luchadores que necesitan contrarrestar tanques. Da igual si estás jugando Maestro Yi, Miss Fortune, Riven, Darius, Draven, Renekton o otro campeón cualquiera que use la runa, es demasiado útil cuando se compara con otras runas clave.
La bajada mencionada por Meddler podría llegar en el parche 8.14 de dentro de dos semanas, lo que significa que probablemente no se verá en el PBE por un tiempo.