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Riot Games desvela cambios al mapa y al gameplay para la próxima temporada de League of Legends

Los dragones tendrán más impacto que nunca.

Si has estado siguiendo las últimas actualizaciones de Riot Games, sabrás que League of Legends va a pasar por unos cambios muy significantes antes de la temporada de 2020.

Uno de los cambios más grandes que ha introducido Riot es que la siguiente pretemporada se llamará Rise of the Elementals, y traerá muchos cambios a la Grieta del Invocador.

El nuevo sistema Grieta Elemental alterará como atraviesa el mapa cada jugador mientras su equipo derrota los distintos dragones en la partida. Mientras los equipos derrotan a los dragones elementales, un elemento empezará a dominar la Grieta y alterará permanentemente el mapa como resultado.

Cada Grieta Elemental afectará a las teamfights, las rotaciones, la visión, la salud y más – por ejemplo, dominar al dragón infernal destruirá ciertos muros y quemará ciertos arbustos en el mapa.

Los dragones de montaña crearán terreno nuevo alrededor del mapa, mientras que los de océano harán que los arbustos crezcan, y aparecerán nuevas plantas de frutas. Los dragones de nube convertirán algunos caminos en túneles de viento, que permitirán a los jguadores atravesar partes del mapa más rápido.

Por último, el dragón anciano dará más poder de late al equipo que consiga derribarlo. Por ejemplo, el dragón ahora da un execute al equipo que lo derriba que matará a todo enemigo que se encuentre bajo un cierto nivel de salud.

Algunos cambios menores al mapa incluyen nuevos huecos en top y en bot, nuevos arbustos cerca del bufo azul en la zona de entrada al río. Estad atentos a la entrada de blog más reciente de los desarrolladores de Riot para ver todos los detalles entorno a los cambios de mapa para 2020.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 16 de octubre de 2019.