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Riot Games comienza con la unificación competitiva de Latinoamérica

Las redes sociales son el primer gran paso de comunicación con los fanáticos

Fotografía vía Riot Games

Quedan tan solo cuatro meses para que la nueva liga competitiva de primera división de League of Legends llegue oficialmente a Latinoamérica. Tras el cierre del campeonato mundial durante el mes de noviembre, la desarrolladora publicará todo el contenido necesario sobre la nueva distribución, equipos, formato y modelo de espectáculo competitivo que tomará la hasta ahora “Liga Latinoamérica”.

Sin embargo, antes de estrenar una nueva competición que combine a los jugadores de Latinoamérica Sur y Latinoamérica Norte nuevamente en un solo conjunto competitivo, Riot Games está al consciente de que debe comenzar a preparar a sus fanáticos y por tanto ha comenzado a implementar el despliegue de la unificación de las regiones.

Estos cambios en la región sudamericana se realizaron con el foco de equiparar mejor las fuerzas en las dos oficinas que el estudio detrás de League of Legends tiene en el continente. México será la sede de la producción de los contenidos del juego tales como escrito, visual, formatos como “Presentación de Campeones”, “Actualizando” y actividades comunitarias, mientras que Chile se enfocará en la administración de todo lo relacionado a los deportes electrónicos de Latinoamérica siendo su principal foco la nueva competición oficial de primera división.

“Para poder presentar contenidos de forma unificada y prepararnos para la cobertura de la Liga Latinoamérica en 2019, recientemente fusionamos las redes sociales de esports en nuestra región”, comentó la desarrolladora en un comunicado oficial.

Es por esto que el primer gran paso para este despliegue de contenido ha sido fusionar las más de doce cuentas distintas que League of Legends poseía en tan solo seis que se enfoquen en todos los jugadores en un solo sentido.

En conversación con Dot Esports en Español, Santiago Kejevic, Mánager de Esports de Riot Games en Latinoamérica, afirmó que este cambio provocará una reacción positiva para los equipos competitivos y quienes deseen incursionar en el futuro de los deportes electrónicos en la región.

“Ahora todo será mucho más competitivo, el nivel subirá mucho porque solo tendremos ocho equipos en vez de dieciséis y ellos serán los mejores, por lo que la vara será muy alta para todos los participantes”.

Latinoamérica ya está unida en las redes sociales y ese es el primer paso. El campeonato mundial de League of Legends verá enfrentarse a Infinity Esports y Kaos Latin Gamers desde el próximo lunes 01 de octubre en la fase de entrada.