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Riot Games busca cambiar o reducir la presencia del Cronómetro en los próximos parches de League of Legends

El objeto ha sido un elemento básico en prácticamente todas las líneas a lo largo de los últimos dos años.

Imagen vía Riot Games

Desde 2017 el Cronómetro se ha convertido en un objeto esencial para muchos roles en League of Legends. Sin embargo, Riot Games busca reducir su efectividad en 2020 al hacer varios cambios en los próximos parches del juego.

El Cronómetro se ha convertido en la perdición de muchos jugadores, ya sea frustrando un dive bajo torre enemigo bien calculado, evitando el último tic de daño o esquivando una habilidad mortal. Su utilidad como invulnerabilidad gratis es útil en cualquier campeón, y como resultado, Riot cree que tiene que recibir un nerf o ser ajustado.

“Actualmente creemos que el Cronómetro está siendo usado demasiado por un amplio rango de campeones en una partida normal” declaró ayer el diseñador de jugabilidad de Riot, Mark “Scruffy” Yetter. “Esto lleva a una sensación de poderes homogéneos en todos los campeones, pero tampoco puede ser demasiado bueno para sofocar la acción y negar la explosión”.

Desde su creación, los jugadores se han quejado sobre el gran número de situaciones en las que el Cronómetro puede ser utilizado. También ayuda inmensamente en ciertos emparejamientos desfavorables, como por ejemplo un mago haciendo frente a un medio o jungla centrados en la explosión de daño.

Cualquier cambio hecho al Cronómetro necesitará ser suficiente para reducir el uso del objeto hacia unos ajustes únicos con tal de no mantenerse como una carta de supervivencia gratis para cualquier campeón que lo utilice.

Artículo publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra en Dot Esports el 7 de febrero.