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Riot Games ajusta a Yuumi un día después de su lanzamiento

La Gata Curiosa tuvo el peor porcentaje de victorias entre todos los campeones en su lanzamiento.

Imagen vía Riot Games

La nueva campeona de League of Legends, Yuumi, ha dado que hablar últimamente, pero por las razones equivocadas. La Gata Curiosa se estrenó hace apenas un día, y los jugadores ya se quejan de su combinación de habilidades y su escaso poder. En consecuencia, Riot Games está aplicando un parche en caliente para solucionar sus problemas.

El diseñador principal de juegos de Riot Games, Stephen «Mortdog», Mortimer respondió a un tweet dirigido a él y otros empleados de Riot que apuntaba contra el bajísimo poder de Yuumi. La gente debería darle algo de tiempo al juego ya que se le está aplicando un parche rápido a la campeona, aseguró.

El equipo ajustó el daño y la lentitud del Q de Yuumi, la cura de su E, el daño de su ultimate y su pasiva. Abajo puedes ver todos los cambios:

  • La regeneración de maná base aumentó de 7,5 a 10.
  • La restauración de maná pasiva aumentó de 40 a 160, según el nivel.
  • El escudo pasivo aumentó en 30 en cada nivel (+0,4 de poder de habilidad).
  • (Q) El daño del Proyectil Errante aumentó de 40/60/80/100/120/140 (+0,3 de poder de habilidad a 40/65/90/115/140/165 (+0,45 de poder de habilidad).
  • (Q) El daño fortalecido del Proyectil Errante aumentó de 60/100/140/180/220/260 (+0,6 poder de habilidad) a 60/105/150/195/240/285 (+0,6 poder de habilidad).
  • (Q) La lentitud del Proyectil Errante aumentó de 30/40/50/60/70/80 por ciento a 40/48/56/64/72/80 por ciento.
  • (Q) La duración de la lentitud del Proyectil Errante aumentó de 1 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 segundos a 1,25 / 1,35 / 1,45 / 1,55 / 1,65 / 1,75 segundos.
  • (E) La cura mínima de Zoomies se incrementó en cinco en cada nivel (+0,1 de poder de habilidad).
  • (E) La cura máxima de Zoomies se incrementó en 10 en cada nivel (+0,4 de poder de habilidad).
  • (R) La reducción de daños por aciertos múltiples en Capítulo Final se incrementó de 40% a 50%.

Estos cambios deberían darle a Yuumi el suficiente poder en la fase de sendas, así como en las últimas etapas de una partida. El bajo porcentaje de victorias también podría deberse sencillamente a que las y los jugadores no juegan correctamente a la campeona. Sin embargo, Yuumi padecía algunas debilidades evidentes que debían mejorarse.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra en Dot Esports el 15 de mayo de 2019