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Riot Games cree que Wukong fue demasiado castigado, se vienen posibles mejoras

Las mejoras están en camino, pero el equipo de balance no tocará su daño explosivo

Imagen vía Riot Games

Wukong fue uno de los principales objetivos del parche de balance 8.16 de la semana pasada. No solo era uno de los campeones más abusivos con las runas que fueron atacadas, sino que además también se bajaron las estadísticas de sus habilidades.

Aunque sea muy positivo para todos aquellos que hayan perdido puntos de liga contra el Rey Mono durante su reinado en la calle superior, la combinación del empeoramiento a las runas y a las habilidades parece haber sido demasiado. Riot tiene esa perspectiva, al menos de acuerdo al post de la compañía en los foros el pasado de viernes.

«Si se mantiene así de débil tendremos que hacer algo por él, quizás de una manera de la que no le otorga más daño explosivo (por lo que sería algo así como daño sostenido, aguante y regeneración)», asegura el post.

En la opinión del autor original de Dot Esports, esta es la mejor forma de afrontar el problema. Si su daño es mejorado más en respuesta al castigo previo, tendremos la situación inicial. Si se aumenta su daño sostenido, quizás un aumento en la duración de la mejora de velocidad de ataque de su E, será más efectivo en las batallas grupales sin volver a tener la capacidad de destrozar a tiradores en un solo golpe. Bueno, si recibe mucho oro quizás lo pueda hacer, pero no es tan drástico como antes.

El post menciona que Riot quiere esperar y ver los cambios de la semana pasada estabilizados un poco más antes de llevar cualquier mejora al PBE. Dicho esto, hay una posibilidad de que no pase nada en absoluto, y si así sucede podría ser tan tarde como en el parche 8.18. Si llega en el 8.17 será tan pronto como la semana que viene.