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Riot busca reducir el tiempo de espera para jugar Teamfight Tactics

¡Al fin!

Imagen vía Riot Games

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Las y los jugadores tienen que esperar hasta 20 horas en cola para poder acceder a la nueva modalidad de juego de League of Legends, Teamfight Tactics (TFT). Con el fin de reducir esa espera, Riot Games procura añadir algunos cambios al Entorno de Beta Público (PBE).

Cientos de miles de jugadores están esperando ansiosamente la oportunidad de jugar TFT antes de su lanzamiento oficial el 25 de junio, pero la mayoría se ve obligada a esperar horas y horas. En los servidores habituales eso no sería un problema, pero en el caso del PBE la cosa es distinta. Los servidores no pueden manejar tanto tráfico y, en consecuencia, las y los jugadores quedan esperando frente a una pantalla de inicio de sesión.

Para abordarlo, esta mañana Riot estaba probando una nueva tecnología que afectará la capacidad de los jugadores para jugar numerosos partidos consecutivos. Esto permitirá que más jugadores jueguen en el transcurso de la prueba beta.

De 10 a 14 horas (hora central de EEUU), después de que las y los jugadores terminen una partida de TFT, deberán esperar un lapso antes de poder jugar nuevamente. Eso, según Riot, «nos permitirá equilibrar la cantidad de partidas que se jugarán la próxima semana entre los jugadores, y nos ayudará a evitar que haya tantas personas atascadas en las colas de inicio de sesión y, al mismo tiempo, permitir que la gente juegue en la Grieta del Invocador».

Además, si todo va según lo previsto, Riot reducirá la espera después de que el PBE se vuelva a desplegar en la tarde, lo que dará a más jugadores la oportunidad de probar TFT.

La expectativa por TFT no para de crecer. Si 2018 fue el año de Battle Royale, entonces no hay duda de que 2019 sería el año de la autobatalla.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 21 de junio de 2019.