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Riot aplica cambios drásticos al juego de Yuumi en LoL

La gata vuelve al rol de apoyo.

Imagen vía Riot Games

Yuumi recibió varios cambios en el PBE de League of Legends a tiempo para el parche 9.24.

Riot está ajustando el estilo de juego invulnerable de la campeona para centrarse en la sanación y utilidad tradicionales. En lugar de tener los medios para hacer daño a un ritmo inmenso, Yuumi ahora jugará un papel más de apoyo.

El maná del Proyectil Acechador (Q) de Yuumi se ha incrementado, mientras que su relación de poder de habilidad se redujo sustancialmente del 45 al 30 %. La duración de su proyectil también descendió de tres a dos segundos, y su daño potenciado se aumentó para compensarlo.

Junto con los cambios en su habilidad principal de daño, la ¡Tú y Yo! de Yuumi (W) ha recibido un retoque. Su fuerza plana y porcentual de adaptación se aumentó ligeramente, pero los efectos de inmovilización en Yuumi ahora llevarán la habilidad a un enfriamiento de cinco segundos. Como si eso no fuera suficiente, también tiene un tiempo de canal de 0,2 segundos y se puede interrumpir. Además, Yummi se separa si su aliado usa el teletransporte.

Los cambios en su habilidad W hacen que Yuumi sea una campeona mucho más estancada. Le será difícil evitar el daño, obligándola a jugar un estilo de juego defensivo. Tampoco podrá confiar en el teletransporte desde su ADC, y los jugadores tendrían que cambiar sus hechizos de invocador habituales. Aunque los cambios pueden no parecer grandes en general, tienen enormes repercusiones en su identidad como campeona.

Para compensar a sus nerfs, Yuumi también recibió mejoras en su habilidad pasiva y su ¡Acelera! (E). Se ha aumentado el escudo en Manotazo Mágico (pasiva), y ahora restaura el maná.

¡Acelera!, por otro lado, asimiló cambios en todos los ámbitos. Ya no tiene cargas y, en cambio, tiene un tiempo de enfriamiento 12/11/10/9/8 segundos. Su duración también se aumentó de dos a tres segundos, y su índice de sanación AP pasó de 10 a 30 %. Además, su sanación mínima creció de 60 a 230, y ahora proporciona velocidad de ataque adicional, del 25 % en el nivel uno a 45 %. Riot lo equilibró al reducir su velocidad de movimiento del 25 al 15 %.

En general, Yuumi ahora se parece más a un campeón de apoyo. En lugar de correr desenfrenadamente e infligir daño, se ubica en los extremos inferiores de la escala y se centra en sanar sus carries y brindar utilidad, similar a Sona o Soraka.

Si bien es probable que los cambios tengan grandes repercusiones para el estilo de juego de Yuumi, solo son provisorios y pueden modificarse antes de su lanzamiento eventual en los servidores principales.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 3 de diciembre de 2019.