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Reveladas las habilidades de Reyna, la nueva agente de VALORANT

Si las informaciones son ciertas, Reyna podría ser una de las agentes más fuertes de VALORANT.

Imagen vía Riot Games

Gracias a algunos intrépidos fans de VALORANT y los mánagers de la marca de Riot Games de España, Portugal e Italia parece que las habilidades de Reyna ya han sido reveladas. Si están en lo cierto la agente tiene el potencial de cambiar el juego.

La habilidad pasiva de Reyna es visualmente la más obvia: cuando un agente enemigo muere dejan un orbe púrpura. Reyna puede recogerlos tanto con su Q como con su E. Utilizar la Q curará a Reyna durante tres segundos, mientras que coleccionar los orbes con la E hará a Reyna invulnerable durante tres segundos. Podéis apreciar los orbes en el tráiler de revelación de Reyna.

En el tráiler de revelación también vemos a Reyna utilizando su C, que es una cegadora. Usa un ojo púrpura que se mantiene extendido durante un breve periodo de tiempo y ciega a los enemigos. La página especula que esta habilidad ciega a todo el que esté en el rango de visión del ojo, sugiriendo que aunque visualmente parezca una habilidad de Omen, sus funciones sean mucho más parecidas a las de Phoenix.

Con la habilidad definitiva de Reyna es donde las cosas se ponen mucho más interesantes. Las informaciones dicen que la habilidad definitiva puede utilizarse para el propio personaje, es decir, permitir a Reyna usar sus recursos con mayor rapidez o aumentar su daño como si de una habilidad de Brimstone se tratara. Sin embargo, parece ser que la habilidad definitiva también se puede combinar con su E para hacer a la agente invisible.

¿Cómo funcionarán todas estas habilidades en el juego? Las informaciones no son demasiado concisas, por lo que nos plantea incluso más preguntas. Si Reyna es invisible, ¿puede disparar mientras nadie la ve? ¿Tendrá una animación cuando vuelva de la invisibilidad como el Viento de Cola de Jett? ¿Cómo funcionará la mecánica de la curación?

Sin embargo, si las informaciones son correctas, estas habilidades tienen el potencial de cambiar el metajuego establecido en la beta. No sabremos con exactitud el potencial del personaje hasta el día del lanzamiento: el 2 de junio.

Artículo publicado originalmente en inglés por Adam Snavely en Dot Esports el 30 de mayo.