Los reportes de League of Legends ahora incluyen conversaciones previas y posteriores a las partidas

Cuidado con lo que dices, invocador
Imagen vía Riot Games

Riot ha añadido un nuevo elemento a su sistema de reportes en League of Legends, para poder curar a tiempo malos comportamientos.

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Las conversaciones previas y posteriores a las partidas podrán ser incluidas, lo que permitirá a Riot ver lo que los jugadores dijeron antes de entrar a la Grieta del Invocador y una vez finaliza la partida.

En otras palabras, Riot podrá ahora cazar a ese compañero demasiado cabreado después de un encuentro o el que se ha vuelto loco porque Clash ha sido cancelado.

Esta funcionalidad se lleva pidiendo desde hace mucho tiempo. La información viene de una captura de pantalla de un usuario de Reddit que muestra un reporte de un jugador al que se le han restringido los mensajes en el chat. Con anterioridad, Riot solo usaba mensajes dentro del juego. Esto permitirá detectar a mal hablados y evitar que sus compañeros pierdan la cabeza antes incluso de que comiencen las partidas.

Captura de pantalla via Reddit

La imagen muestra cómo gestiona Riot una restricción de 25 partidas, una sanción genérica a un comportamiento no adecuado, y capturas de pantalla de las conversaciones del culpable. Al contrario que en versiones anteriores, las cuales solo incluían mensajes ofensivos dentro del juego, esta también incluye mensajes previos en los que el jugador amenaza con perder la partida él solo.

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Author
Miguel Casquero
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