Los reajustes de Sombra y la reducción a Hanzo han sido añadidos al PTR de Overwatch

Varios héroes han tenido cambios en la caída de daño
Imagen vía Blizzard Entertainment

Overwatch ha recibido un parche masivo para su servidor de pruebas (PTR). Wrecking Ball está aquí, Hammond el hámster llega rodando a Overwatch. Pero esto no es todo, un puñado de héroes se han visto inmersos en los cambios del parche del PTR.

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Varios héroes están teniendo grandes cambios en la caída del daño. “El objetivo de estas modificaciones es reducir el impacto que la caída del daño tiene en las armas de rango medio”, ha escrito Blizzard. “Al evaluar la mecánica de las caídas en general, las armas destinadas al combate a corta distancia se veían demasiado beneficiadas por la restricciones en la reducción de sus caídas. También normalizamos un par de valores atípicos en la caída de daño que Mei tenía en sus proyectiles de largo alcance y el fuego automático de Widowmaker, que no se veía afectado”, han añadido.

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Aquí están los cambios.

Bastion

  • Modo Centinela y Modo Reconocimiento—El daño mínimo, a máximo rango, incrementado del 30 al 50 por ciento

McCree

  • Pacificador— El daño mínimo, a máximo rango, incrementado del 30 al 50 por ciento

Mei

  • Pistola Endotérmica—Eliminación de toda la caída del daño de su disparo secundario

Soldado: 76

  • Rifle de Pulsos Pesado— El daño mínimo, a máximo rango, incrementado del 30 al 50 por ciento

Widowmaker

  • Beso de la Vida—Ahora tiene caída de daño en su fuego automático primario, 50 por cierto del daño a máximo rango

Más allá de esto, Hanzo ha recibido una reducción en su habilidad de Tormenta de Flechas. Blizzard ha dicho que el reajuste de Hanzo era demasiado poderoso. “estamos ebajando la frecuencia con la que es capaz de lanzar la habilidad, para que sea más razonable”, ha dicho la desarrolladora.

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Hanzo

Tormenta de Flechas

  • Duración reducida de seis a cinco segundo
  • El tiempo de espera para volver a usar la habilidad incrementado de ocho a diez segundos

Los fans de Overwatch sabían que Sombra estaba siendo modificada, pero su mejora ya ha llegado. “Estos cambios permiten a Sombra jugar más fácilmente como una infiltrada o una exploradora para su equipo, también le da la posibilidad de seleccionar y elegir el momento en que salir del Modo Incógnito para emboscar a los enemigos”, dijo Blizzard.

Sombra

Modo Incógnito

  • Ahora es indefinido
  • Ya no se podrá interferir con objetos mientras esté invisible
  • El rango de detección del enemigo incrementado de dos metros a cuatro metros
  • El incremento de velocidad, en Modo Incógnito, reducido de 75 a 50

Baliza de Translocación

  • Ahora tiene duración infinita
  • Puede ser destruida, tiene hasta cinco puntos de salud
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