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¿Qué objetos de Teamfight Tactics acumulan sus efectos cuando se repiten?

¿Repetir o no?

Imagen vía Riot Games

Es difícil saber cuándo repetir objetos en Teamfight Tactics. El autobatalla no es tan sencillo como su contraparte, League of Legends, y Riot Games ofrece poca o ninguna ayuda.

Si deseas saber qué elementos acumulan sus efectos cuando están repetidos en TFT, no busques más. Normalmente deberías dedicarle una cantidad considerable de tiempo al juego para averiguarlo, pero nosotros hicimos el trabajo sucio por ti.

Objeto ¿Acumulan? Comentario
Espada del Rey Arruinado No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo el de Ruunan) acumulan.
Cuchilla maldita Si Cuantas más Cuchillas Malditas tengas, más posibilidades tienes de encoger tu objetivo. Incluso es posible encoger tu objetivo dos veces.
Darkin No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo en Ruunan) acumulan.
Garra de Dragón Dos Garras superan el 100 por ciento de resistencia mágica. En la mayoría de las situaciones, una es más que suficiente.
Fuerza de la Naturaleza Fuerza de la Naturaleza aumenta tu ejército en una unidad. Cuanto más tienes, mayor será tu ejército.
Corazón de hielo Es genial en Asesinos.
Mazo de Hielo No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo en Ruunan) acumulan.
Espadafuria de Guinsoo Con un par de estas en Kassadin estarás de parabienes.

Silencio
Cada Silencio agrega un 50 por ciento de posibilidades de silenciar.

Chispa Iónica
No Este objeto no se acumula en absoluto. Si lo equipas en una unidad diferente, quedará obsoleto.

Promesa del caballero
No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo en Ruunan) acumulan.

Eco de Luden
No Funciona bien en una unidad diferente, pero no se acumula.

Morellonomicón
No El efecto no se acumula en la misma unidad.

Bailarín Espectral
No Ya otorga un 100 por ciento de posibilidades de esquivar golpes críticos.

Sombrero mortífero de Rabadon
Eso es mucho poder de habilidad.

Cañón de Fuego Rápido
El doble de alcance, el doble de diversión.

Mejora Roja
No El efecto no se acumula en la misma unidad.

Redención
Definitivamente se acumula, pero rara vez vale la pena gastar tus recursos.

Huracán de Runaan
El huracán acumula objetivos, lo que hace que su acumulación sea sumamente poderosa. Es especialmente efectivo en unidades de ataque muy rápido, como Ashe.

Abrazo del Serafín
Acumular Abrazo de Serafín vale la pena para unidades sedientas de maná con definitivas mortíferas, como Karthus.

Daga de Statikk
El doble o incluso el triple de Statikk es fuerte en Rangos, como Varus y Ashe, en particular.

Rompespadas
Agrega un 25 por ciento de posibilidad de desarme.

Espada de los Dioses
Este artículo es similar a Silencio y Rompespada. Cada Espada de los Dioses adicional agrega un cinco por ciento de posibilidad de acertar un 100 por ciento de golpes críticos por segundo.

Cota de espinas
Tiene un poder sorprendente en Braum.

Hidra Titánica
Tiene potencial en Tristana y Graves. No es lo mejor para acumular, pero no está mal.

Armadura de Warmog
Es un montón de regeneración de vida.

Espada Fantasma de Youmuu
No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo en Ruunan) acumulan.

Yuumi
No Ninguno de los objetos de Espátula (salvo en Ruunan) acumulan.

Céfiro
Este es un objeto de acumulación de riesgo. No siempre funciona según lo previsto.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 11 de agosto de 2019.