El programa anti trampas de Riot Games está afectando a los usuarios de Linux

El desarrollador no tiene en mente cambiarlo de ninguna manera

Los usuarios de Linux no podrían volver a jugar a League of Legends de nuevo.

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Esta semana Riot Games implementó un nuevo programa anti trampas para el juego que tenía como objetivo limitar la cantidad de jugadores que usan programas de terceros mientras jugaban. Muchos de estos programas ayudan a los usuarios a hacer trampas dentro del juego, al aportar comandos de movimiento que les permiten esquivar habilidades del rival.

Desafortunadamente para los jugadores que usan Linux como su sistema operativo, el nuevo programa anti trampas también identifica Linux como un programa de terceros, lo que prevee al usuario de una partida de League. Muchos jugadores se quejaron por Reddit y otros foros, incluso llegaron a crear una petición para que Riot añadiese la compatibilidad con Linux.

“Sería bueno que se pudiera ejecutar LoL sin ningún problema, o al menos que no perjudicase activamente por políticas de corto plazo (que en efecto afectan a más gente que a los usuarios de Linux”, sentenció el usuario de Reddit arrbos en un hilo dentro de la página. “Si no es posible, pues es lo que hay, pero me gustaría mostrar mi descontento”.

Desafortunadamente, parece que no hay una solución sencilla, de acuerdo con un comentario de Riot Perma, el ingeniero anti trampas de Riot en el foro de League.

“No hemos probado específicamente con Wine u otros emuladores de Windows”, escribió Perma. “Debido a la complejidad de la naturaleza de nuestra protección y las muchas variaciones del software, no podemos cambiar nuestra solución para que sea compatible con todas. Sin embargo, estamos abiertos de trabajar con cualquier productor de software que quiera crear algo compatible”.

Mientras que los usuarios de Linux son una pequeña parte de la comunidad, la negativa de Riot de intentar de forma activa alguna solución refleja una falta de preocupación con su base de jugadores. League también era injugable inicialmente en usuarios de Apple, pero Riot fue capaz de crear su propio cliente que funcionaba en OS X en 2013.

Dot Esports ha intentado acceder a Riot Games para tener más respuesta y saber si algún creador externo ha buscado alguna solución al problema de compatibilidad. Este artículo será actualizado en consecuencia.

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Author
Miguel Casquero
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