El parche 8.19 de League of Legends será el del Campeonato Mundial y esto es lo que se puede esperar de él

El gran torneo anual está a punto de llegar y el metajuego cambiará un poco una vez más
Imagen vía Riot Games

Los playoffs de verano 2018 están empezando en casi todas las regiones de League of Legends y eso significa que el Campeonato Mundial está cerca. Esto es más importante para los jugadores profesionales que para el resto, pero para el 99 por ciento de la base de jugadores esto significa una cosa clara: cambios de balance.

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Cada año, Riot prepara el gran torneo con cambios de última hora que intentan suavizar el metajuego una última vez antes de que los mejores jugadores salten a la Grieta para luchar por inmensas cantidades de dinero en premios y la mayor gloria que puedan imaginarse. 

Este año, el parche del Campeonato Mundial será el 8.19, de acuerdo con un post en los foros oficiales de League por parte de Riot esta misma semana. Esto significa que es momento de hacerse una idea de lo que Riot quiere hacer con el metajuego.

Zoe

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El primer y el más obvio objetivo de grandes cambios entre ahora y el 8.19 será Zoe, especialmente porque ya se sabe que algo está en camino… pero no exactamente el qué. Una lista extensa de cambios, la cual podría definirse mejor como una pequeña actualización, apareció demasiado pronto en la comunidad de League a través de las redes sociales. 

Los cambios eliminaron la manera en la que su Burbuja Somnífera atrapa a los jugadores y modificaron su daño de forma significativa. Riot salió a la luz al asegurar que las novedades que se estaban difundiendo eran extremadamente experimental y que el equipo de diseño necesitaba probar otras iteraciones de su combinación de habilidades antes de hacer nada extraño. Esto significa desafortunadamente que esos cambios no llegarán a materializarse al completo. Zoe es uno de los campeones más populares del metajuego profesional, por lo que al menos se espera que algo llegue más tarde que pronto… al menos antes del parche 8.19 en un mes. 

Bajadas a los objetos de los magos de control

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Dentro de todos los metajuegos posicionales en el videojuego ahora mismo, la calle central parece ser la más unidimensional. Sí, hay algunas excepciones como Akali o LeBlanc por ahí, pero en general las selecciones de los profesionales son magos de control como Ryze, Orianna, Swain y sí, incluso Zoe. Campeones como Cassiopeia y Syndra ya están de vuelta desde las últimas semanas además.

Cuando una clase entera de campeones aparece entre las más prioritarias del metajuego, eso significa generalmente que todos ellos comparten algo en común demasiado poderoso. En el caso de los magos de control, nos estamos centrando más en los objetos que otra cosa. Con ataques recientes a algunos objetos de AD y runas de daño explosivo, los asesinos son cada vez peores y eso da lugar a que lleguen más magos de control. Una de las partes fundamentales de que los campeones de AD estén en desuso cada vez más en la calle central es por la intención de Riot de hacer cambios que hagan los objetos más baratos a cambio de menos daño base, un sacrificio que no afecta tanto a los magos. Hay muchísimos objetos de poder, relativamente baratos, entre los objetos de AP.

Existe una sensación generalizada de que podrían recibir el trato de los ADC, incluso si los cambios son menores en contexto. 

Mejoras a los tiradores

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Como ya se ha mencionado, muchos objetos de AD fueron modificados recientemente para ofrecer menos poder pero con menores costes, con la intención de dar oportunidades de escalado a los tiradores más rápido pero a menor impacto. Esto funcionó para algunos campeones como Twitch, Xayah y Jhin que parecen ser más útiles ahora en el escenario profesional. Desafortunadamente, hay algunos a los que todavía les cuesta. 

Estos pocos incluyen a Vayne, Jinx y Tristana unos pocos más. Incluso Caitlyn y Sivir, quienes han sido seleccionados alrededor del globo recientemente, se sienten más débiles en comparación con el resto de la competencia. Debido a que los grandes cambios no les ayudaron lo suficiente, podría ser que Riot tome una cercanía más personal en el futuro cercano, con mejoras individuales a estadísticas o habilidades concretas.

Los apoyos serán cada vez más magos

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Este apartado es un poco extraño, porque no se espera necesariamente que pertenezca a la rotación de cambios en los parches de Riot. El metajuego de los apoyos ha cambiado extrañamente todo el año desde campeones habilidosos a magos hasta otra vez iniciadores. Los apoyos más comunes en la escena profesional son algunos como Alistar, Rakan, Braum, Pyke y Tahm Kench.

Esto da la sensación de ser un síntoma de que se vienen nuevos aires. Ya sea una pequeña modificación en un objeto o un efecto residual de los muchos cambios al daño recientes, ya sean los apoyos invocadores como los magos podrían volver a la calle inferior de una manera u otra. Fiddlesticks no cuenta, porque lleva todo el verano por ahí gracias a su cuervo estúpido.

Eso, o se doblarán los esfuerzos por los apoyos que ya están presentes y no se verán más que tanques habilidosos en los próximos meses.

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Author
Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.