Imágenes vía Riot Games | Edición realizada por Aaron Mickunas

Nerfs, buffs y novedades en el parche 8.12 de League of Legends

El parche incluye la eliminación del Estandarte de Mando y nerfs masivos a la mayoría de los escudos

Los parches de League of Legends han introducido cambios masivos, tremendos, destructores en los últimos dos meses. El parche de esta semana no será diferente, de acuerdo con las notas oficiales del parche, por lo que es hora de prepararse.

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La mejor noticia es que se eliminará de forma segura el Estandarte de Mando. Riot ha intentado equilibrarlo en varias ocasiones, pero ha sido demasiado definitorio con mucho poder y poco coste. Por lo tanto, Riot elimina el objeto de forma indefinida o al menos hasta que el equipo de diseño pueda otorgarle una vuelta segura.

Este no es el único cambio que alterará el metajuego. Modificaciones importantes en los escudos de Lulu, Janna, Orianna y Karma abrirán la puerta para otros tipos de apoyo… aunque ya estaban apareciendo.

El parche 8.12 debería ser la última gran tempestad a un montón de campeones de League, de acuerdo con Riot. Pero la mayoría de los parches de esta temporada también fueron muy espectaculares, por lo que no es seguro que los jugadores se den cuenta de una gran diferencia.

Nerfs

Imagen vía Riot Games

Campeones

Ezreal

  • Su armadura base ha bajado tres puntos.

Taliyah

  • Lanzarrocas (Q): los campeones reciben un 50 por ciento menos de daño después de el primero, antes estaba en un 40 por ciento.

Janna

  • Ojo de la tormenta (E): el escudo ahora decae después de 0.75 segundos de su antigua duración.

Karma

  • Inspiración (E): la duración del escudo baja de cuatro a 2.5 segundos (también se aplica a su versión de Mantra).

Lulu

  • ¡Ayuda, Pix! (E): la duración del escudo ha bajado significativamente de seis a 2.5 segundos.

Orianna

  • Orden: proteger (E): la duración del escudo baja de cuatro a 2.5 segundos.

Objetos

Estandarte de mando

  • Eliminado del juego

Ídolo prohibido

  • La reducción de enfriamiento ha bajado de diez a cinco por ciento.
  • La mejora de curaciones y escudos ha bajado de un ocho a un cinco por ciento.

Incensario ardiente

  • La mejora de curaciones y escudos ha bajado de un diez a un ocho por ciento.

Crisol de Mikael

  • La mejora de curaciones y escudos ha bajado de un veinte a un quince por ciento.

Redención

  • La mejora de curaciones y escudos ha bajado de un diez a un ocho por ciento.

Grial impuro de Atenea

  • La mitigación de daño ahora se convierte a una habilidad pasiva de curación (para compensar los nerfs a otros objetos)

Runas

Celeridad (más o menos un nerf)

  • El extra de velocidad de movimiento ha bajado de un tres a un 1.5 por ciento.
  • La conversión de daño del extra de velocidad de movimiento a AP y AD ha sido doblada.

Buffs

Imagen vía Riot Games

Campeones

Elise

  • La velocidad de movimiento base ha mejorado cinco puntos en ambas formas.
  • Araña volátil (W): el daño base ha aumentado 5 a 25 puntos de daño dependiendo del rango.

Kindred

  • El crecimiento de la velocidad de ataque ha aumentado de un 2.5 a un 3.5 por ciento.
  • Danza de flechas (Q): el extra de velocidad de ataque ha aumentado de un 10 a un 25 por ciento.
  • Temor creciente (E): el daño base ha aumentado 15 puntos en todos los niveles.

Lee Sin

  • Salvaguarda/Voluntad de hierro (W): el enfriamiento ha bajado dos segundos.
  • Tempestad (E): el daño base ha aumentado de 10 a 30 puntos dependiendo del nivel.

Poppy

  • Embajadora de hierro (P): el enfriamiento ha bajado un segundo y dos segundos a los niveles siete y trece respectivamente.
  • Impacto de martillo (Q): el enfriamiento ha bajado un segundo. El escalado de AD ha aumentado de un 80 a un 90 por ciento.

Rumble

  • Escudo de restos (W): el escudo base ha aumentado 20 puntos en todos los niveles. El escalado de AP ha aumentado de un 40 a un 50 por ciento.
  • Equilibrador (R): el daño base máximo ha aumentado de un 50 a 200 puntos dependiendo del nivel y el escalado de AP ha aumentado de un 150 a un 175 por ciento.

Sejuani

  • Furia del norte (P): el rompehielos contra monstruos ha bajado su daño de un 400 puntos planos a un 10 a 20 por ciento de la vida máxima (capado a los 300 puntos) para encajar con su daño a otros objetivos. Ahora se aplica a campeones, monstruos medianos, grandes, épicos, supersúbditos y de asedio.
  • Cólera del invierno (W): el coste de maná ha bajado 15 puntos. El escalado nuevo de AP añade un 20 por ciento al primer golpe y un 60 por ciento al segundo.
  • Congelación permanente (E): el enfriamiento a enemigos no campeones ha sido eliminado (ahora el aturdimiento y el rompehielos pueden ser repetidos de forma constante). El daño base ha aumentado de 10 a 30 puntos dependiendo del nivel y el escalado de AP ha aumentado de un 30 a un 60 por ciento.

Yorick

  • Las invocaciones de Yorick ahora actualizan sus estadísticas cuando las de Yorick cambian.
  • Ritos funerarios (Q): el enfriamiento ha bajado un poco en los últimos niveles.

Objetos

Calibrador de Sterak (más o menos)

  • Ahora otorga un extra de AD igual al 50 por ciento de su AD base, en vez de un 50 por ciento extra a su AD base. Es decir, afecta a habilidades.

Fauces de Malmortius

  • El escudo ahora dura cinco segundos (listado como una corrección de errores.

Runas

Lluvia de cuchillas

  • El extra de velocidad de ataque ha aumentado de un 50 a un 100 por ciento dependiendo del nivel a un 75 a 125.

Novedades

Emoticonos

  • Los emoticonos ahora son 100 RP más bartos
  • Todos los jugadores que compraron emoticonos antes del 8.12 recibirán un Mr Pingu animado gratis.
  • Los emoticonos misteriosos han sido añadidos.
  • Una pequeña burbuja aparecerá al lado de los retratos de los campeones dentro del juego cuando un aliado use un emoticono.
  • Se han añadido zócalos automáticos para la primera sangre y la muerte completa del rival.
  • Todos los emoticonos tienen sonidos específicos.
  • Se han añadido emoticonos animados.
  • Nuevos emoticonos: Ups, Vale, Pingu contento, ¡A ganar, equipo!, Gatito motivado

Aspectos

Lee Sin pichichi y Rammus líbero

Imagen vía Riot Games

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Author
Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.