Fotografía por Robert Paul vía Blizzard Entertainment

Overwatch League acaba el año como el cuarto canal más visto en Twitch

Ninja, Riot Games y Shroud han sido los únicos en superarlo

Overwatch League ha tenido un primer mejor año de lo esperado, al ser oficialmente el cuarto canal más visto en Twitch… pero las estadísticas no son tan sencillas como parecen.

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Se anunció antes de ayer en redes sociales: la temporada inaugural de Overwatch League superó a Counter-Strike y Dota 2 como la segunda liga competitiva más vista en Twitch con más de 74 millones de horas vistas, justo detrás de League of Legends.

Cuando se consideran las horas vistas por horas retransmitidas, Overwatch League está en la cumbre con 108.588 espectadores por hora, en un total de 687 horas. En comparación, League of Legends tuvo 52.545 espectadores por hora a través de 1890 horas.

Mientras que ambas cifras no son precisamente las métricas más directas, Overwatch League ha visto mejoras masivas en el juego que anteriormente fue considerado una pesadilla para el espectador.

Incluso antes de que comenzara, la liga tenía agujeros importantes y muchas dudas desde su base de aficionados y en general toda la comunidad de deportes electrónicos. En preparación para la apertura de la multi millonaria aventura en deportes electrónicos, liderada por el mundial de 2017, Blizzard tomó pasos para arreglar sus problemas con el espectador y mejorar la experiencia de visionado.

Fue un éxito reconocido que vio a los aficionados apoyar el éxito del juego con curiosidad el primer fin de semana de Overwatch League, en el partido entre LA Valiant y San Francisco Shock. La retransmisión llegó a los 400.000 espectadores y bajó poco a poco hasta los estables 150.000.

Pero es una buena señal de cara a 2019 que la liga plagada con controversia continúe a luchar por más espectadores que otros deportes electrónicos más predominantes.

Cuando se mira a las estadísticas de visionado, es importante considerar que Dota 2 y Counter-Strike tienen la mayoría de espectadores entre diferentes plataformas y directos, tanto con sus major y minor realizados por diferentes organizadores de eventos, cada uno con su propio canal.

Si quisieras calcular todos los eventos de Counter-Strike, por ejemplo, te encontrarías con una posición muy superior. Sin embargo, los espectadores de Overwatch League son mucho más fáciles de predecir puesto que todo se retransmite desde el mismo canal.

Adicionalmente, las estadísticas son solo de Twitch. No se cuenta YouTube ni la base de aficionados china, la cual usa plataformas más populares allí como Douyu y Huya. Esto podría ser el factor que contribuya sin duda a la masiva distancia de League of Legends.

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Author
Jerome Heath
Jerome Heath is a senior editor at Dot Esports.
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Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.