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Notas de la actualización del parche 9.14B de Teamfight Tactics

Hay muchos cambios en camino.

Imagen vía Riot Games

Las notas completas del parche para la actualización 9.14B de Teamfight Tactics ya llegaron. Hay un montón de cambios en los objetos, atributos y campeones que destruyen el meta actual de Asesinos que ha plagado al juego en las últimas semanas.

Sin embargo, los asesinos no son los únicos afectados. Volibear, Tristana y Relicario de los Solari de Hierro también fueron nerfeados hasta el cansancio para evitar que las y los jugadores abusen de sus elevados escudos y velocidades de ataque.

Aquí están las notas completas para el parche 9.14B de Teamfight Tactics.

Sistemas

Daño de impacto crítico

  • Ahora el daño de los impactos críticos se acumula como una suma, no como una multiplicación. Este cambio, junto con las modificaciones para Asesinos y Filo del infinito, también en el parche, hará que esta clase inflija aproximadamente un 25 % menos de daño y que Filo siga teniendo el mismo poder que antes.

Cambios de atributos

Asesino

  • Daño de impacto crítico: de 150/350% se reduce a 125/350%.

Hechicero

  • Poder de habilidad adicional: de 35/100 sube a 45/100.

Salvaje

  • Velocidad de ataque por acumulación: de 8% pasa a 10%.

Elementalista

  • Vida del gólem: de 2500 a 2200.

Cambios en los campeones

Ahri

  • Daño de la habilidad: 100/175/250 aumenta a 100/200/300.

Akali

  • Vida: baja de 700 a 650.
  • Velocidad de ataque: de 0,75 a 0,7.

Evelynn

  • Daño de ataque con 1 estrella: de 50 a 60.
  • Vida: decae de 600 a 550.

Mordekaiser

  • Vida con 1 estrella: aumenta de 500 a 550.

Poppy

  • Daño de la habilidad: de 300/400/500 a 300/500/700.

Rengar

  • Daño de ataque: de 55 a 65.

Tristana

  • Velocidad de ataque: baja de 0,7 a 0,65.

Volibear

  • Armadura: de 35 a 30.
  • Velocidad de ataque: de 0,65 a 0,55.

Cambios en objetos

Cuchilla maldita

  • Probabilidad de que se active el efecto: baja de 25% a 20%.
  • La probabilidad de Rompespadas es del 25 % y la de Silencio del 50%.

Filo del infinito

  • Daño de impacto crítico: sube de 100% a 150%.

Relicario de los Solari de Hierro

  • Tamaño del escudo: baja de 300 a 200.

Morellonomicón

  • Porcentaje de daño por vida máxima: sube de 3% a 5%.

Corrección de errores

  • Ahora los Raptors siempre otorgan una recompensa de forma correcta.
  • El atributo de Guardian protector ya no desaparece cuando uno muere.
  • Redención ahora cura 1000 de vida como debería.
  • Ahora Ángel de la guarda se activa en todos los casos.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Adam Newell el 24 de julio de 2019.