Imágenes vía Riot Games | Edición realizada por Aaron Mickunas

Nerfs, buffs y novedades en el parche 8.13 de League of Legends

La actualización de Aatrox, ajustes en Irelia, los aspectos Rey dios y más

Por fin es el momento de Aatrox de brillar en el parche 8.13 de League of Legends, porque su gran actualización llega mañana, de acuerdo con las notas oficiales de la nueva versión.

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Los cambios a Aatrox son en definitiva los más amplios del parche, pero aun así hay una larga lista de modificaciones significativas, como variaciones en el poder de Irelia, mejoras a Kindred y mucho balance. Ah, también hay nuevos aspectos que brillan en camino. Rey dios Darius y Rey dios Garen hacen su debút con el evento VS., una secuela del que trajo el año pasado a Riven Portadora del amanecer y Yasuo Portador del amanecer.

Aquí están los nerfs, buffs y todas las novedades del parche 8.13, directamente desde las notas oficiales.

Nerfs

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Campeones

Irelia

  • Fervor jonio (P): el daño básico al golpear ha bajado significativamente de 10 a 66 puntos dependiendo del nivel hasta 4 a 48 puntos. El escalado ha cambiado de un 8 a 16 por ciento del AD total a un 16 por ciento del AD extra. La velocidad de ataque con la máxima cantidad de acumulaciones ha aumentado de un 20 a 40 por ciento dependiendo del nivel hasta un 30 a 50 por ciento.
  • Danza desafiante (W): el daño base mínimo ha aumentado en niveles tardíos. El mínimo total de escalado de AD ha bajado de un 60 por ciento a un 50. El daño base máximo ha abajado en niveles tardíos. El escalado de daño base máximo ha bajado de un 120 por ciento a 100.
  • Dúo impecable (E): la duración de la marca ha bajado un segundo.
  • Filo de la vanguardia (R): la duración de la marca ha bajado un segundo.

Lucian

  • El crecimiento de AD ha bajado de 3,11 a 2,75.
  • El sacrificio (R): el extra de daño a súbditos ha bajado de un 400 por ciento a 200.

Camille

  • Tiro de gancho (E): el daño base ha bajado significativamente en todos los niveles de la habilidad.

Dr. Mundo

  • Masoquismo (E): la mejora de AD ha bajado en los últimos niveles de la habilidad.

Master Yi

  • Golpe fulgurante (Q): ya no hace daño extra a los súbditos. El coste de maná ha bajado 20 puntos en todos los niveles.

Nunu

  • Frenesí (W): El extra de velocidad de ataque ha bajado en todos los niveles de la habilidad. Ahora gana un cinco por ciento de velocidad de ataque extra cada 100 de AP. La mejora de AP ha bajado de un 40 a un 20 por ciento. Ahora gana un cinco por ciento de mejora de AP cada 100 de AP.

Ornn

  • La regeneración de vida ha bajado de nueve a siete puntos cada cinco segundos.
  • Aliento de fuelle (W): el ancho y largo de la llama se ha empequeñecido.

Singed

  • Fling (E): Max health damage lowered from 6-8 percent depending on rank to 4-8 percent.
  • Insanity Potion (R): Stat boost lowered by five at all ranks.

Taric

  • Desorientación (E): el daño base ha bajado significativamente en todos los niveles. El escalado de armadura ha aumentado de un 30 a un 50 por ciento.
  • Esplendor cósmico (R): el enfriamiento ha bajado 20 segundos en todos los niveles.

Vladimir

  • Mareas de sangre (E): el escalado de AP cuando está cargado al máximo ha reducido de 100 a 80 por ciento.

Zoe

  • Ladrona de hechizos (W): el escalado total de AP ha bajado de un 75 a un 65 por ciento. La duración de la mejora de velocidad de movimiento ha bajado en niveles tardíos.

Objetos

Hoja de furia de Guinsoo

  • El AD y el AP extra por acumulación ha bajado de cuatro a un 2,5 por ciento.

«Snowball» de principios de partida

Tiempos de muerte

  • Los tiempos de muerte han cambiado de 10 a 22,5 segundos de los niveles uno a seis a un total de 16 segundos para todos esos niveles. Los tiempos de muerte al nivel siete han bajado de 25 a 21 segundos. Los tiempos de muerte a partir del nivel ocho se mantienen igual.

Recompensas

  • Las recompensas ahora comienzan en los dos asesinatos y otorgan 150 de oro. De tres a seis asesinatos, la recompensa se incrementa de 200 a 325 dependiendo de la cantidad de asesinatos hasta 300 a 500. Cualquier asesinato a partir de dicho momento otorgará 50 de oro extra por muerte, en vez de 25 de oro.

Oro de la torre exterior

  • El oro global para las torres exteriores ha bajado de 100 de oro por jugador y torre a 50 de oro.

Buffs

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Campeones

Kindred

  • Frenesí de lobo (W): Kindred gana ahora acumulaciones de Vigor del Cazador al moverse y atacar. Cuando se cargue, curarán hasta 100 puntos al nivel 18, dependiendo de la cantidad de vida que falte. Los monstruos ya no pierden velocidad de ataque. La velocidad de ataque del Lobo ahora escala con objetos.

Pyke

  • El crecimiento de vida ha bajado de 110 a 100 puntos. El crecimiento de armadura ha bajado de cuatro a cinco puntos. El crecimiento de resistencia mágica ha crecido de 1,25 a 2 puntos.
  • Corriente fantasma (E): el daño base ha bajado ligeramente en los últimos niveles. El escalado de AD ha aumentado de un 80 a un 100 por ciento.
  • Muerte de las profundidades (R): el daño base ha bajado en todos los niveles. El escalado de AD ha aumentado de un 60 por ciento del AD extra a un 80.

Gragas

  • Furia ebria (W): el enfriamiento ha bajado de 8 a 4 segundos dependiendo del nivel hasta 5 segundos a todos los niveles. Ahora otorga a Gragas 50 de rango en su siguiente autoataque.

Jarvan IV

  • Cadencia marcial (P): ahora aporta un mínimo de 20 de daño.
  • Estandarte demaciano (E): el enfriamiento ha bajado de 13 a 11 segundos dependiendo del nivel a un fijo de 11 segundos. El daño base ha aumentado significativamente en los primeros niveles.

Jinx

  • ¡Cambiazo! (Q): el daño extra del cohete ha aumentado de 210% a 220%. El daño extra de los cohetes puede multiplicarse con los críticos.
  • ¡Zap! (W): el escalado total de AD ha aumentado de un 140 a un 160 por ciento.

Kalista

  • Desgarrar (E): el escalado total de AD por lanza después de la primera ha aumentado ligeramente.

Kassadin

  • Cuchilla infernal (W): ahora cuesta uno de maná. El escalado de AP ha aumentado de un 70 a un 80 por ciento.
  • Pulso de fuerza (E): el escalado de AP ha aumentado de un 70 a un 80 por ciento.
  • Camino del vacío (R): el escalado de AP ha aumentado de un 30 a un 40 por ciento.

Orianna

  • Orden: disonancia (W): el enfriamiento ha bajado dos segundos.

Riven

  • La regeneración de vida ha aumentado de 5,5 a 7 cada cinco segundos.
  • Hoja del exilio (R): el enfriamiento ha bajado 10 segundos en el nivel uno y 5 segundos en el nivel dos.

Tristana

  • Carga explosiva (E): la relación del daño de escalado con cuatro acumulaciones ha aumentado significativamente en niveles tardíos.

Tryndamere

  • Cuchillada giratoria (E): el enfriamiento ha bajado dos segundos en los últimos niveles.

Twitch

  • Contaminar (E): el daño máximo de el escalado de AD ha aumentado de un 150 a un 210 por ciento.

Runas

Bonificación de la rama de Dominación

  • Dominación y Precisión: AP/AD aumentado de 13/7,8 a 14/8,4
  • Dominación y Brujería: AP/AD aumentado de 18/10,8 a 20/12.
  • Dominación y Valor: AP/AD aumentado de 9/5,5 a 10/6.
  • Dominación e Inspiración: AP/AD aumentado de 18/10,8 a 20/12.

Lluvia de cuchillas

  • Out of combat cooldown lowered from five to four seconds.
  • El enfriamiento fuera de combate ha bajado de cinco a cuatro segundos.
  • El tiempo máximo permitido entre ataques ha aumentado de 1,5 segundos a 2 segundos.

Libro de hechizos

  • El límite de hechizos de invocador únicos ha bajado de ocho a seis.
  • La reducción de enfriamiento por hechizo de invocador ha aumentado de 15 a 20 segundos.

Miscelánea

Rescoldo de Bami y Talismán de cazador

  • El daño de quemado de la pasiva Inmolar y Diente ahora puede asesinar monstruos grandes que no otorguen mejoras.

Novedades

Actualización de Aatrox

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Pasiva: Aspecto de la muerte

“El siguiente ataque básico de Aatrox tiene más alcance e inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño. Este ataque también reduce de forma significativa la curación y los escudos en el objetivo durante unos segundos.

El enfriamiento de Aspecto de la muerte se reduce ligeramente cada vez que Aatrox lanza un hechizo o cuando golpea a un campeón con la punta de la Espada de los Oscuros.”

Q: La espada de los oscuros

“Aatrox golpea con su espadón hasta tres veces. Cada golpe aumenta en daño, afecta a un área de efecto única y puede impactar con la punta de la hoja (un segundo cuadro de impacto más pequeño).

La punta de la hoja: los impactos con el extremo más alejado de la espada en los primeros dos golpes, y con el centro en el tercero, levantan brevemente a los enemigos e infligen mucho más daño.”

W: Cadenas infernales

“Aatrox golpea el suelo, lo que provoca daño y ralentiza brevemente al primer enemigo impactado. Si se trata de un campeón o de un monstruo grande, se encadenan a la zona de impacto.

Si el enemigo encadenado sigue en la zona de impacto tras unos segundos, será arrastrado al centro y volverá a recibir daño.”

E: Deslizamiento sombrío

Pasiva: Aatrox se cura una parte del daño que inflige.

Activa: Aatrox se desliza, lo que aumenta su daño de ataque durante unos segundos. Deslizamiento sombrío puede almacenar hasta 2 cargas y puede utilizarse de forma simultánea con la Espada de los Oscuros.”

R: El aniquilador de mundos

“Aatrox libera todo su poder, lo que aumenta su tamaño de forma monstruosa y le permite volar con unas enormes alas. Al transformarse, Aatrox provoca miedo en los súbditos cercanos y aumenta brevemente su velocidad de movimiento (esta bonificación se reactiva fuera de combate).

Mientras esté transformado, Aatrox aumenta todo su daño y consigue un Pozo sangriento que le restaura vida mientras dure El Aniquilador de mundos. Además, si recibe daño letal mientras está en su verdadera forma, revivirá.”

Rey dios Darius and Rey dios Garen (1820 RP)

Darius

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Garen

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Author
Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.