Los mejores sitios para «lootear» en el mapa de Miramar de PUBG

Equiparse bien es esencial para ganar una partida
Imagen vía Bluehole Inc

Con la introducción de nuevas actualizaciones y la inminente llegada del nuevo mapa de PUBG, Bluehole, la compañía desarrolladora, ha decidido introducir como una de sus últimas novedades el ansiado selector de mapa, que permitirá escoger en qué escenario de Playerunknown’s Battlegrounds se quiere jugar: Erangel, Miramar o Savage.

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Hace unos días se publicó otro artículo donde se desgranaba cómo funcionaba el sistema de loot de PUBG. A través de una generación automática, el juego distribuye de manera aleatoria equipamiento por todo el mapa, por lo que el objetivo será siempre aterrizar en una zona con una gran cantidad de edificios por saquear al aumentar así las probabilidades de encontrar objetos. En aquella ocasión la lupa estuvo sobre Erangel, el mapa original de PUBG, y esta vez le toca al desierto de Miramar.

Con referencia a los datos recogidos en PUBGG.com, una web especializada en Playerunknown’s Battlegrounds, que ofrece a grandes rasgos un mapa con las zonas más proclives a tener un buen equipamiento esperando, se han señalado los mejores lugares donde aterrizar. No obstante, al ser un generador aleatorio nada asegura que los sitios indicados vayan a tener siempre armas, complementos y objetos del más alto nivel, pero es más probable encontrarlos allí.

Relacionada: Los mejores sitios para lootear en PUBG (Erangel)

Imagen vía Bluehole Inc, editada por Juan Garro (fuente:PUBGG.com)

Las zonas rojas indican los lugares con mayores posibilidades, mientras que las naranjas suponen también muy buenas opciones para conseguir un equipamiento que permita afrontar la partida con garantías, aunque para conseguir la tan ansiada cena todo terminará dependiendo de la habilidad y puntería. También hay que tener en cuenta si se juega en solitario o en equipo, por ejemplo Impala para cuatro jugadores quizás se quede un poco corto.

Hay que destacar que estos lugares marcados en el mapa son habitualmente fuente de confrontaciones y lo más normal es que haya que pelear con varios jugadores o escuadras para salir con vida de la zona. Por ejemplo, caer en el casino de Pecado es tan seguro como saltar en un volcán y la Hacienda del Patrón se conoce en los foros como la casa de los asesinatos, el vídeo de Shroud en el que consigue ocho muertes en 30 segundos parece que hace justicia a su sobrenombre.

Si quieres tener un apacible camino hasta las zonas finales lo mejor es andar por los extremos del mapa, donde rara vez aterrizan jugadores. No obstante, esta es la opción menos entretenida, salvo que seas un apasionado de los «walking simulator» o la recolección y ya hayas quemado el Farming Simulator de cada año.

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