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Los momentos claves de la temporada de clausura de la Copa Latinoamérica Sur 2018

La competencia llegará a su final después de dos años de existencia

La fase de grupos de Copa Latinoamérica Sur (CLS) llegó a su fin el pasado fin de semana, y con ella solo seis de los ocho equipos en competencia se adjudicaron un pase directo a las eliminatorias de la liga regional de cara a la clasificación a la gran final y, posteriormente, un billete al Campeonato Mundial de League of Legends.

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Esta temporada enfrentada por tensos meses será el último ciclo de vida para la competencia del extremo sur del continente, debido a la unificación competitiva de la región en conjunto de Liga Latinoamérica Norte, la cual se ha informado a lo largo de varias notas con anterioridad y que darán paso a la creación de la denominada de momento Liga Latinoamérica 2019.

La fase de clausuras trajo algunos cambios en la alineación de los equipos, puesto que después de caer hacia el fondo de la tabla en la apertura, Católica Esports, el nuevo equipo de la competencia, quedó descalificado frente al puntero del Circuito Nacional chileno y perdió así su corta experiencia en el competitivo de primera división de League of Legends en la región. Un fracaso para el primer contacto con un eventual sistema de “franquicias”.

Tras diez semanas de largos y tensos enfrentamientos, esta última temporada dejó grandes momentos tras de sí e importantes puntos de inflexión que pudieron haber cambiado el rumbo de los equipos participantes durante el desarrollo de la fase de grupos de la liga local.

Es sabido  que la pasión de League of Legends en el cono Sur continuará y para dejarlo plasmado en la historia se han traído  los momentos más cruciales del desarrollo de la fase de grupos de Copa Latinoamérica Sur (CLS) 2018.

Dark Horse no demostró de qué estaba hecho

Fotografía vía Riot Games

El equipo chileno Dark Horse fue el equipo que lideró la ahora extinta competencia de segunda división en la región, Circuito de Leyendas, al vencer semana a semana cada uno de los enfrentamientos que se le cruzaba. La escuadra logró terminar en el primer lugar de la tabla de posiciones y adjudicarse el billete directo a primera división por su excelente desempeño, pero desde entonces las cosas no han sido como se planearon.

En las dos fases de la temporada que cursa, los jugadores del equino no han podido demostrar el nivel que los hizo alcanzar la gloria en un punto determinado de su carrera. Dark Horse tuvo que salvar su estadía en la fase de relegación de la copa de apertura, en donde logró ganar los partidos necesarios, y ahora nuevamente se quedó fuera de la fase de eliminatorias tras quedar en el último puesto de la tabla de posiciones como el peor equipo según desempeño.

Lamentablemente esta vez ya no habrá fase de promoción y relegación, lo que sentencia al equipo a despedirse de su participación de manera preliminar en el competitivo de primera división regional.

Evilvice Esports casi clasificó entre lo alto de la tabla

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El pentacampeón del Circuito Nacional Chileno llegó a la primera división siendo uno de los equipos promesa para esta temporada. Ganó todo lo que pudo haber ganado en su paso por la competencia administrada por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) y comenzó durante los primeros partidos con buenos resultados, hasta que comenzó a avanzar la serie.

Evilvice Esports lideró para sorpresa del público las primeras semanas de la tabla de posiciones y se perfiló no solo como el equipo revelación, sino que la alta expectación lo había posicionado como uno de los equipos más fuertes de la fase regular.

Como muchos deben saber, nada de eso pasó y a medida de que las semanas avanzaban la llama se comenzó a apagar y Evilvice no lograba asegurar la cantidad de victorias necesarias para mantenerse dentro de los primeros puestos para lograr salvar la privilegiada posición que tenía.

Fue tanto así que la escuadra chilena cayó del primer al sexto puesto de la tabla de posiciones y se quedó a solo tres puntos de haberse quedado fuera de la etapa de eliminatorias que lo llevó a enfrentar a Furious Gaming en cuartos de final.

Hafnet se cayó de la tabla y quedó relegado

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La nómina de Hafnet Esports ha tenido quizá el mejor desempeño desde su adición a la liga local del cono sur de latinoamérica. Esta temporada de clausura el equipo logró mantener sólidamente su posición en la mitad de la tabla durante la mayor parte de la duración de la fase de grupos.

A pesar de no perfilarse como uno de los equipos más fuertes, ni estar dentro de los primeros puestos, Hafnet impresionó con el desempeño de sus jugadores y su presentación en los partidos. Tanto así, que en una ocasión logró retener al tiburón argentino Isurus Gaming en un partido que les otorgó por muy poco la victoria.

No obstante, las últimas semanas de competencia no fueron el mejor pasar del equipo y quizá los nervios de mantener su posición jugaron en contra. Más específicamente el equipo cayó del cuarto puesto de la tabla hasta el séptimo lugar de las posiciones, al quedar relegado de la fase de eliminatorias.

De esta forma su participación en el competitivo de primera división se vería completamente congelado y a espera de la revelación oficial de los equipos que formarán parte de Liga Latinoamérica 2019, el equipo quedaría fuera de la escena hasta el año que viene en donde quizá aparezca nuevamente al dar lo mejor de sí.

Kaos Latin Gamers podrá enfrentar a Isurus en una final

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Antes sus enfrentamientos eran la norma y el clásico de clásicos,. Hoy en día no se han visto cara a cara en una final presencial desde hace más de un año. La clasificación de Isurus Gaming en la copa de apertura sentenció a la escuadra al tener que enfrentar a Kaos Latin Gamers sí o sí en semifinales, lo que eliminó la posibilidad de poder ver el «Súper Clásico regional» en vivo desde algún recinto.

La final de la copa de clausura del año 2017 logró enviar al equipo chileno y la escuadra argentina a disputar una tensa final en directo desde el DirecTV Arena, lo que marcó el retorno de un evento masivo de Riot Games a Argentina después de años alejado de la realización de eventos oficiales en el país.

Ahora gracias a los resultados y el posicionamiento en el primer lugar de Kaos Latin Gamers así como el tercer lugar de Isurus Gaming, estos equipos podrán volver a encontrarse en un evento presencial después de un año ya que la clasificación de cuartos de final enviará al ganador del mejor clasificado entre Isurus y Evilvice directamente a una semifinal en contra de Rebirth Esports, en paralelo al camino que el rinoceronte llevará por su propia cuenta.

Rebirth Esports se queda nuevamente con uno de los primeros puestos

Fotografía vía Riot Games

Históricamente Rebirth Esports ha sido un equipo que se ha mantenido en la mitad de la tabla de posiciones de Copa Latinoamérica Sur, nunca había destacado por nada en concreto pero jamás había decepcionado tampoco por alguna razón aparente. El equipo era sólido, pero no destacable.

Esta temporada las cosas han funcionado de una manera radicalmente diferente, ahora Rebirth Esports no solo demostró que sus prioridades han cambiado, sino que también tienen una plantilla de jugadores que así lo ha demostrado.

El equipo terminó en el primer puesto de la tabla de posiciones de la fase de apertura, y esta temporada en su fase regular finalizada el fin de semana pasado sentenció al equipo nuevamente entre los primeros lugares, esta vez concretamente en el segundo.

Actualmente la escuadra del fénix tiene un puesto asegurado en las semifinales de la competencia y el camino no será fácil, ya que, a pesar de tener que desarrollarse la fase de eliminatorias, es muy probable que tenga que enfrentar a Isurus Gaming y ganar una serie al mejor de cinco partidos para poder abrirse paso a la final.

Solo dos equipos llegarán a la gran final el domingo 09 de septiembre, la cual por primera vez no se jugará en vivo desde un recinto por la realización de la Gran Final Latinoamérica Movistar, y solo uno podrá llegar por última vez como región independiente directamente al Campeonato Mundial a realizarse a finales de año desde Seúl, capital de Corea del Sur.

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Author
Cristobal Henriquez
Chile. Dot Esports Latam Content Editor.