Muchos streamers, comentaristas, profesionales de deportes electrónicos y otros creadores de contenido tuvieron la oportunidad de jugar VALORANT la semana pasada. Según su experiencia, podemos ver que algunos agentes ya son más populares y más fuertes que otros.
Esta es nuestra clasificación de los nueve agentes que aparecen en la versión beta cerrada de VALORANT. La primera mitad de la clasificación incluye agentes que son fuertes a su manera. Se espera que tengan una tasa de selección más alta en general, incluso en niveles bajos y altos. Pero la diferencia en destreza también debe tenerse en cuenta. Dado que la versión beta no les dará mucho tiempo a las y los jugadores para que puedan dominar el juego, los agentes con menor dificultad aparecen más arriba en esta lista.
1) Sage
Sage es la agente más fuerte de VALORANT por un motivo muy sencillo: es la única que puede curar y resucitar a los aliados. Pero también ofrece una tremenda utilidad a su equipo, siempre que no muera primero en la ronda. Además de hacer hasta dos curaciones por ronda y su habilidad definitiva, tiene habilidades de control, como una barrera y una ralentización rotas.
La principal dificultad de Sage radica en la supervivencia. Cuando los jugadores comienzan a comprender que ella es una amenaza real, será el primer objetivo de cada enemigo y tendrá una mayor probabilidad de ser flanqueada. Deberás vigilar a Sage e intentar evitar que recupere su Resurrección más rápidamente.
2) Brimstone
Brimstone es claramente un agente imprescindible en VALORANT. Es bueno para controlar el mapa, especialmente como atacante. Ofrece varias ventajas a su equipo, incluidas tres cortinas de humo que se pueden lanzar simultáneamente en cualquier lugar cerca de él, un Molotov que se puede arrojar sobre los muros y una definitiva mortal con un retraso peligrosamente pequeño que quema a todos en una zona grande.
Estas habilidades se pueden usar en diversas situaciones, como para impedir que el enemigo plante o desactive la bomba (spike), cierre un camino o atrape a los enemigos en un área pequeña. En buenas manos, Brimstone puede cambiar el rumbo de una partida claramente. Pero sus habilidades exigen un buen conocimiento de los mapas, buena comunicación y un posicionamiento perfecto para usarlas sin morir.
3) Cypher
El agente marroquí es particularmente fuerte para contraatacar debido a sus habilidades que sirven para revelar la ubicación de los enemigos en el mapa. Su habilidad distintiva es una cámara que es fácil de encontrar y derribar. Su cable trampa (trapwire) es muy peligroso y su habilidad definitiva puede eliminar al equipo enemigo si su escuadrón está bien coordinado.
Las trampas son fáciles y rápidas de tender, por lo que Cypher solo es vulnerable cuando usa su definitiva, que revela a todos los enemigos en el mapa por un breve lapso extrayendo información del cadáver de un enemigo. Sin embargo, puede ser difícil de usar según dónde haya muerto el enemigo. La forma más fácil de usar su ulti es matar a un enemigo cercano y lanzar una cortina de humo para cubrir a Cypher.
Cypher es igualmente fuerte en Bind y Haven porque ambos mapas ofrecen varias vías de flanqueo. Su única debilidad podría ser defender en Haven porque tiene poco tiempo para adaptarse a la estrategia del enemigo. Pero incluso entonces, Cypher permite que su equipo arme su defensa en dos sitios con trampas y cámaras.
4) Jett
Jett es la agente con más movilidad de VALORANT. Sus habilidades le permiten llegar a lugares a los que solo ella y Omen pueden llegar, ofreciendo más oportunidades para sorprender a los enemigos.
También ofrece utilidad al equipo con sus tres humos que duran alrededor de 10 segundos. Su pasiva, que le permite flotar después de un salto, es otra forma de crear movimientos cruciales.
Es increíblemente divertida para jugar, pero también difícil de usar en todo su potencial. Jett es más poderosa en posiciones de riesgo, aunque se la puede matar por un mínimo error. Puede ser la mayor amenaza de un equipo y matar a varios agentes por sí misma, pero no es la agente mejor clasificada debido a la gran diferencia entre sus habilidades.
5) Phoenix
Al igual que Jett, Phoenix tiene el kit de un típico jugador solitario que busca jugadas definitorias. Su poder radica en la versatilidad de sus habilidades. Puede cegar a los enemigos, quemarlos mientras se cura a sí mismo y crear un gigantesco muro de llamas. Puede cambiar los estilos de juego en una ronda siendo útil para sus compañeros de equipo y luego flanqueando a los enemigos usando su definitiva, lo que le permite jugar sin correr ningún riesgo.
Pero Phoenix será más difícil de jugar a medida que los jugadores se acostumbren a su ulti, que no dura mucho y se anuncia mediante una línea que todos en el mapa pueden escuchar, similar a todas las definitivas. Si bien sus habilidades Blaze y Hot Hands son fáciles de usar, su bola curva que ciega a corto alcance es difícil de lanzar sin ponerse en riesgo o cegarse a sí mismo o sus compañeros de equipo. Aún así, la versatilidad de Phoenix lo hace divertido de jugar y ofrece una diversidad de estilos de juego que le permiten adaptarse a las estrategias del enemigo a lo largo del juego.
6) Viper
Viper es muy versátil. Sus habilidades ofrecen tantas opciones que muchos jugadores no tuvieron el tiempo suficiente para captarlas del todo durante la prueba del juego. Su mecánica de combustible puede ser frustrante, ya que te verás obligado a elegir entre Poison Cloud y Toxic Screen, dependiendo de la situación. Y si el equipo enemigo juega agresivamente, a Viper le puede faltar tiempo para reaccionar.
Viper es más fuerte cuando su equipo aprovecha el snowball. Cuando un equipo tiene un sitio bajo control con una Viper, sabes que tendrás dificultades para recuperarlo. Ella puede bloquear casi todos los ángulos de un sitio con sus habilidades y su definitiva es perfecta para plantar una bomba.
Pero es menos efectiva cuando está del lado defensor, en cuyo caso su ulti puede cambiar el rumbo de una ronda o poner a sus propios compañeros en desventaja. Viper es difícil de jugar pero tiene un tremendo potencial, principalmente como atacante.
7) Sova
Sova parece una mezcla entre Cypher y Breach, pero no de la manera más efectiva. Su definitiva y Recon Bolt son sus mejores habilidades. Recon Bolt revela a todos los enemigos en el radio de su sonar y puede descubrir cuándo estos están atacando apenas comienza la ronda. Además, las tres cargas de su definitiva pueden eliminar a un equipo cuando están atrapados en un lugar al infligir un daño significativo a larga distancia.
Sin embargo, sus habilidades restantes parecen poco poderosas. Su Shock Bolt inflige poco daño durante un largo lapso de lanzamiento y su dron es fácil de distinguir y difícil de controlar, tanto que los jugadores de Sova casi nunca tienen tiempo de disparar un dardo a un enemigo antes de ser destruido. Debido a eso, Sova solo brilla por un breve lapso en cada ronda y es más efectivo con la ayuda de otros compañeros de equipo.
8) Omen
Omen parece estar rezagado frente a otros agentes de VALORANT. La mayor parte del potencial de Omen reside en su definitiva, pero es difícil usarla de forma efectiva ya que se nota mucho y tiene un delay extenso. Omen tiene pocas posibilidades de matar a un enemigo teletransportándose al lugar donde aparece o en un camino paralelo porque ambos mapas, Bind y Haven, son relativamente pequeños y su ubicación será fácil de descubrir.
Todavía puede usar su habilidad definitiva para aplazar el enfrentamiento, pero no podrá engañar a sus enemigos más de una o dos veces. Sin embargo, un jugador promedio podrá usar su ulti cuatro veces en una partida. Por esta razón, Omen tiene el potencial de superar a sus enemigos, y si tiene éxito, puede superar fácilmente a un equipo. Pero es una espada de doble filo que no todos pueden usar.
Sus otras habilidades pueden ser útiles para su equipo, pero no superan el potencial de control de otros agentes, como Brimstone y Viper, o el poder de flanqueo de Jett, que es más fácil de usar.
9) Breach
Breach tiene habilidades de control con temática de terremoto que ayudan a su equipo a lograr el control del mapa. Pero sus habilidades solo son efectivas a corta distancia y son difíciles de usar de manera efectiva porque el jugador de Breach tiene que saber exactamente dónde están sus enemigos sin arriesgarse.
Las habilidades de Breach fomentan un estilo de juego agresivo, aunque no tiene ninguna habilidad para apresurar a un enemigo o lograr más movilidad. Esto lo hace casi inútil en ambos mapas conocidos, sin comunicarse con sus compañeros de equipo. En un mapa más pequeño, sin embargo, podría demostrar ser un verdadero monstruo.
La versión beta restringida de VALORANT se lanzará el martes 7 de abril. Algunos agentes serán más populares que otros, lo que puede afectar su lugar en esta lista. Los agentes también tendrán cambios antes de la beta cerrada, como Sage, que parece demasiado poderosa tras la prueba alfa del juego.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Eva Martinello el 3 de abril de 2020.