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Los jugadores de VALORANT reportan una animación de recarga más lenta con la Phantom Singularity

Esto es importante si usas el aspecto

Captura de pantalla vía Riot Games

Los aspectos de armas de VALORANT permiten a los jugadores personalizar sus objetos con estilos y temas únicos. Las skins sólo son elementos cosméticos que no deberían cambiar la función o el rendimiento de un objeto.

Sin embargo, recientemente los jugadores han reportado que el aspecto Singularity de la Phantom tiene una animación de recarga más lenta, algo que puede ocasionar desventajas.

Un jugador de VALORANT subió un clip a Reddit demostrando cómo la animación de recarga de la Singularity es más lenta en comparación al resto de aspectos. Esto no afecta al tiempo real de recarga del arma, pero transmite la sensación de que el arma todavía no está preparada para disparar.

Es posible que los jugadores que usen el aspecto Singularity con la Phantom tengan una pequeña desventaja si desconocen la longitud de la animación. Un ejemplo sería cuando jugadores esperan para disparar hasta el fin de la animación aunque en realidad ya se pueden defender. Este pequeño espacio de tiempo puede suponer una gran diferencia dentro de VALORANT y podría afectar el destino de una ronda.

Otros jugadores reclaman que el aspecto Singularity de la Sheriff también tarda más en recargar en comparación a otros aspectos, algo que también genera desventajas.

Probablemente esto sea un problema no creado a propósito que puede impactar a los jugadores. Todavía no está claro si Riot Games está al tanto, pero si más jugadores reportan la experiencia lo más seguro es que el error sea arreglado en el próximo parche.

Artículo publicado originalmente en inglés por Jalen Lopez en Dot Esports el 6 de diciembre