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Los jugadores de VALORANT reportan problemas con el sistema de chat de voz

Los jugadores han avisado que tienen diversos problemas

Imagen vía Riot Games

Un nuevo bug en VALORANT está haciendo que los jugadores escuchen a sus compañeros de equipo cuando no mantienen pulsada la tecla para hablar. Otros jugadores han reportado que pueden estar a los jugadores mientras esperan en la cola y otros en el menú principal.

Hablar con tus compañeros de equipo es un aspecto esencial dentro de la experiencia de VALORANT. El trabajo en equipo es necesario para ganar, y una buena comunicación es vital para ello. Sin embargo, el nuevo bug en cuestión está haciendo que los jugadores escuchen a sus compañeros cuando no lo han pedido o cuando ya no están juntos en la partida.

Un jugador ha asegurado que escuchó a su compañero de equipo una vez acabó la partida. Pensaron que el problema sería resuelto una vez jugaran de nuevo, pero continuaron escuchando a un jugador aleatorio cuando iniciaron sesión.

Otro jugador explicó cómo todos los jugadores de su lobby podían escucharse incluso cuando no pulsaban la tecla para hablar. Esto puede llevar a situaciones incómodas en las que los jugadores pueden escuchar todo lo que dicen sus compañeros de equipo. Algunos también han escuchado a jugadores aleatorios de otras partidas mientras estaban en otra totalmente distinta.

Todavía se desconoce qué provoca este problema, pero actualmente es un problema muy importante dentro de VALORANT. Escuchar a tus compañeros de equipo sin su conocimiento no solo distrae, también es una vulneración de la privacidad. Los jugadores suelen hablar con otras personas en sus hogares cuando están silenciadas, y no siempre sobre informaciones que se pueden difundir públicamente. Los jugadores también podían escuchar a otros en el menú principal sin indicaciones de que una persona desconocida está prestando atención a la conversación.

Algunos jugadores aseguran que reiniciar el PC arregla el problema, pero todos los usuarios deberían tener esto en cuenta hasta que Riot Games lo resuelva.

Artículo publicado originalmente en inglés por Jalen Lopez en Dot Esports el 5 de diciembre