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Las cuentas smurf arruinan a League of Legends, según Riot

"No queremos que los jugadores creen cuentas alternativas solo para superar la subida".

Imagen vía Riot Games

En las últimas dos temporadas, League of Legends se transformó en un proceso de superación largo y arduo. El sistema de clasificación ya no refleja el MMR y las victorias, más que nunca, parecen tener poca importancia. Pero según Riot Games, esto es intencional.

“La subida lleva mucho más tiempo ahora. Eso es intencional”, aseguró Riot en Twitter. «En verdad no queremos que los jugadores creen cuentas alternativas solo para superar la subida. Alentamos a los jugadores a permanecer en sus cuentas principales. El smurfear arruina la experiencia del juego para los demás», advirtió.

Las cuentas smurf siempre han sido un problema en LoL, y algo tenía que hacerse al respecto, pero quizás Riot esté adoptando un enfoque equivocado para enfrentar la situación.

Los cambios al sistema significan que el MMR aumentará al mismo ritmo, mientras que el nivel tardará más en ponerse al día. En teoría, esto podría persuadir a las y los jugadores que smurfean a apegarse a sus cuentas principales, pero al mismo tiempo, puede disuadir a los jugadores comunes de subir de nivel.

Valve adoptó un enfoque casi diametralmente opuesto para lidiar con las cuentas smurf en Dota 2 el año pasado. En lugar de culpar a las y los jugadores, culpó a su sistema de clasificación, y en vez de enlentecer el proceso de subida, lo aceleró.

«El sistema busca jugadores que frecuentemente se desempeñan significativamente por encima de su nivel de habilidad actual, y aplica un aumento del MMR a esos jugadores hasta que hayan alcanzado un nivel de habilidad en el que ya no tengan un rendimiento superior», señaló Valve en septiembre. Y parece haber funcionado.

Pero en LoL, al menos por el momento, parece que las cuentas smurf no se irán a ningún lado.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 18 de febrero de 2020.