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La Vandal ha sido el arma más mortífera de VALORANT en 2020

Los jugadores han conseguido la mayoría de bajas con la Vandal desde el estreno del juego

Imagen vía Riot Games

VALORANT revolucionó el mundo de los videojuegos cuando miles de jugadores saltaron hacia el nuevo shooter táctico. Sus similitudes con otros juegos como CS:GO u Overwatch junto a un gran número de armas hicieron que la adaptación de los jugadores fuera fácil.

Riot Games ha revelado las tres armas más mortíferas del año y finalmente ha sentenciado el debate de cuál es la más popular del juego.

Según Riot, la Vandal ha sido el arma más mortífera del juego ya que ha conseguido el mayor número de bajas desde su lanzamiento. La Phantom y la Spectre fueron respectivamente la segunda y tercera arma con más asesinatos de VALORANT. Muchos jugadores disfrutan del gran daño de la Vandal, que elimina a los enemigos de un disparo a la cabeza en largas distancias.

Sin embargo, la Vandal no perdona y es difícil de dominar, algo que ha llevado a otros jugadores ha priorizar la Phantom. La Phantom también hace mucho daño y está silenciada. Además, ambas armas son viables en la gran mayoría de situaciones.

La Vandal fue la opción más popular de VALORANT durante su beta cerrada, pero muchos jugadores han incorporado la Phantom a su repertorio. Ambas armas son usadas por los profesionales, que las cambian en función del mapa y la situación. Los jugadores pueden ser efectivos con las dos, pero los resultados indican una preferencia por la Vandal.

La tercera arma más mortífera es la Spectre, un subfusil silenciado capaz de hacer una gran cantidad de daño en distancias cortas. Esta es una opción sólida para los jugadores que no pueden comprar un rifle pero quieren comprar como sus compañeros.

Riot ajusta armas constantemente para equilibrarlas, por lo que otras podrían usarse más en el futuro. Los jugadores pueden comparar la efectividad a finales de 2021 para ver si hay alternativas a las tres mejores armas de VALORANT en su primer año.

Artículo publicado originalmente en inglés por Jalen Lopez en Dot Esports el 28 de diciembre