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La liga mejor clasificada de Apex Legends es casi imposible de jugar gracias a los hackers

Aunque Respawn se esfuerza por mantener a los hackers a raya, jugadores en las ligas mejor clasificadas padecen sus ataques.

Imagen vía Respawn Entertainment

La segunda temporada de Apex Legends presentó un sistema de clasificación para reenganchar a su frustrada comunidad de jugadores. Pero aquellos con la habilidad suficiente para alcanzar un alto rango se quejan de que la mayor parte de su experiencia se ve empañada por los tramposos.

Una persona creó una compilación de videos que muestran a los hackers en la liga.

El video muestra a los streamers viendo en pantalla a la persona que los mató. Mientras que los jugadores enardecidos le gritan y maldicen a la persona que están viendo, queda claro que el objetivo de los tramposos apunta a las cabezas de los objetivos, su cursor sigue a los objetivos a través de las paredes, y conocen la ubicación de sus enemigos.

Este video aparece un par de días después de que Michael «shroud» Grzesiek fue eliminado por un hacker mientras estaba sobre las cuerdas de un globo aerostático. Shroud luego observó a sus compañeros de equipo sufrir la misma suerte, ya que el tramposo los derribó también.

A otro participante de Reddit se le ocurrió una lista de posibles soluciones para que Respawn resuelva la epidemia de trampas.

Entre ellas se incluyen agregar la autenticación telefónica para el juego clasificado, ser de nivel 100 (en lugar de 10) antes de obtener el acceso al modo clasificado, y contratar a un grupo de personas para que cazen a los hackers en las transmisiones de alto rango.

Las y los fans decepcionados esperan una respuesta de Respawn. A principios de mayo, el equipo de desarrollo de Respawn informó sobre sus esfuerzos  contra los hackers. Afirmaron haber prohibido a 770 mil jugadores y bloqueado más de 300 mil creaciones de cuentas al asociarse con varios equipos y desarrolladores. No obstante, los piratas informáticos continúan perjudicando la experiencia clasificada de los jugadores.

Si el equipo de desarrollo de Respawn no lo resuelve rápidamente se arriesga a perder jugadores, fans y streamers, una vez más.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 9 de julio de 2019.