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La guía de las peores armas de VALORANT

Lo peor de lo peor

Imagen vía Riot Games

En VALORANT algunas armas son simplemente mejores que otras. Existen pistolas, subfusiles, rifles, escopetas, francotiradores y ametralladoras que ofrecen un estilo de juego único dentro del shooter táctico.

El arma más barata del juego sólo cuesta 200 créditos, mientras que la más cara 5.000. Pero también hay armas con distintas formas y tamaños. Algunas como la Vandal, la Phantom o el Operator son consideradas las mejores armas del juego y siempre son compradas tanto en los rangos más altos como a nivel profesional. Al mismo tiempo, hay otras que no demasiado.

Hemos creado una guía que va desde pistolas hasta ametralladoras para explicarte cuáles son las peores armas de VALORANT. Aquí tenéis nuestra visión del metajuego.

La peor pistola: la Shorty

Imagen vía Riot Games

La Shorty es el arma más barata del juego por un motivo. Con un coste de 200 créditos, la escopeta en miniatura sólo tiene dos balas. Con un rango de punto blanco, hace mucho daño, pero sólo por detrás de los siete metros, algo que supone que sea prácticamente inútil. Si fallas los dos disparos iniciales estás en un problema serio. La Shorty puede ser útil para las rondas de economía baja (ecos), pero es preferible evitar su uso.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad de recargaCargador
Shorty2003.3 (low)24/16/612/8/310/6/29-15m3.335.41.752

El peor SMG: el Stinger

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De los dos subfusiles disponibles, la Spectre es mejor en prácticamente cada aspecto. Es 500 créditos más cara que la Stinger, pero su daño, penetración y rango valen mucho más la pena. Aunque la Stinger está lejos de ser la peor arma del juego, no significa que sea necesariamente buena. En la mayoría de casos, ahorrar o invertir en otra arma como la Ghost o una Sheriff es una opción mucho más sensata. La Stinger puede ser seleccionada para conseguir uno o dos asesinatos, pero en una pelea extendida deja mucho que desear. Su cargador pequeño y su rápido ratio de fuego la dejan atrás.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad de recargaCargador
Stinger110018/467/6227/2522/2120m165.732.2520

El peor rifle: el Bulldog

Imagen vía Riot Games

Para la sorpresa de nadie, el Bulldog es el peor rifle del juego. Hace menos daño a la cabeza, cuerpo, piernas y brazos en comparación a la Guardian, la Phantom y la Vandal. Es más barata, pero eso es todo. Puede ir bien en una ronda en la que haces una compra a medias, pero probablemente opciones como la Spectre o una pistola son bastante mejores.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad de recargaCargador
Bulldog21009.15/41153529N/A9.145.42.524

La peor escopeta: la Judge

Imagen vía Riot Games

Las escopetas sobresalen en los espacios cerrados. Cuando la situación es tensa y no hay demasiado dinero, la Bucky y la Judge aparecen en nuestras mentes. La Judge es técnicamente una mejor escopeta en lo que se refiere a sus estadísticas generales, pero su precio de 1.500 créditos hace que sea peor. En la mayoría de casos, optar por la Bucky es una mejor opción. Incluso hace más daño en un rango menor.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad de recargaCargador
Judge15003.534/26/1417/13/1114/10/810-15m3.55.062.27

El peor rifle francotirador: la Marshall

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No hay absolutamente nada malo en la Marshall, pero simplemente no es el Operator. Hace 85 de daño a las piernas y los brazos, su penetración es media en vez de alta, pero es relativamente barata. Sin embargo, el Operator es una de las mejores armas del juego si no la mejor.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad al recargarCargador
Marshal10001.5/1.220210185N/A1.55.42.55

La peor ametralladora: la Odin

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En el estado en el que se encuentran en la actualidad, apenas vale la pena mencionar la Ares y la Odin. Ambas armas tienen grandes cargadores y una buena penetración de armadura, pero son imprecisas. Un rifle siempre saldrá victorioso en un enfrentamiento directo. La Odin es una de las armas más caras de todo el juego. Cuesta 3.200 créditos, más que la Phantom o que la Vandal.

ArmaCostePenetraciónCabezaCuerpoPiernas y brazosDistanciaVelocidad de disparoVelocidad al correrVelocidad al recargarCargador
Odin320012/15.695/7738/3132/2630m12-15.65.135100

Artículo publicado originalmente en inglés por Jerome Heath en Dot Esports el 25 de marzo.