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La actualización 9.24 en el PBE de Teamfight Tactics ayer afectó clases, orígenes y campeones, y agregó a Ánima

Es uno de los grandes.

Imagen vía Riot Games

Las y los fans de Teamfight Tactics esperan con ansiedad el debut de la clase Ánima junto con Senna, Lucian y Amumu, pero se esperan muchos más cambios con el parche 9.24.

El exitoso autobatallas de Riot se someterá a algunos ajustes pesados en el próximo ciclo de parches, según la actualización de PBE del 26 de noviembre de Surrenderat20. Se están alterando muchos rasgos en el servidor de prueba, incluido un ajuste a Sombra debido a la inclusión de Senna en orígenes. Y los cambios a ocho campeones deberían equilibrar los puntos salientes.

Aquí están todos los cambios a TFT que se están probando en el PBE.

Clases y orígenes

Berserker

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  • Bonificación de seis unidades: ahora otorga 50 más de daño de ataque.

Luz

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  • Bonificación de tres unidades: la velocidad de ataque al morir aumentó del 10% al 15%.
  • Bonificación de seis unidades: la velocidad de ataque al morir aumentó del 20% al 25%.

Cazador

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  • Bonificación de dos unidades: la probabilidad de duplicar la velocidad de ataque aumentó del 30 % al 35 %.
  • Bonificación de cuatro unidades: la probabilidad de duplicar la velocidad de ataque aumentó del 60% al 80%.
  • Bonificación de seis unidades: ahora ofrece una probabilidad a 2,5 veces la velocidad de ataque.

Ánima

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  • Bonificación de dos unidades: la primera unidad de Ánima que muera en una ronda entrará en el reino espiritual, por lo que no podrá ser un objetivo y continuará luchando mientras otra unidad de Ánima siga con vida.

Nube

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  • Bonificación de dos unidades: la probabilidad de esquivar aumentó del 15% al 20%.
  • Bonificación de tres unidades: la probabilidad de esquivar aumentó del 20% al 25%.
  • Bonificación de cuatro unidades: la probabilidad de esquivar aumentó del 30 % al 35 %.

Sombra

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  • Bonificación de tres unidades: 70% más de daño, actualizado para auto-derribo.
  • Bonificación de seis unidades: 140% más de daño, actualizado para cualquier derribo de campeones de Sombra.

Invocador

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  • Bonificación de tres unidades: el aumento de la salud y la duración de la invocación se redujeron del 40% al 20%.
  • Bonificación de seis unidades: el aumento de la salud y la duración de invocación aumentó del 100 % al 120 %.

Eléctrico

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  • Bonificación de dos unidades: el daño de choque aumentó de 70 a 100.
  • Bonificación de tres unidades: el daño de choque aumentó de 250 a 300.

Infernal

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  • Ahora se activa con golpes críticos.
  • La duración de la quema de hechizos se redujo de cinco segundos a cuatro segundos.
  • Bonificación de tres unidades: el daño se redujo del 80 % al 70 %.
  • Bonificación de seis unidades: el daño se redujo del 175 % al 120 %, ahora quema tres hechizos.
  • Bonificación de nueve unidades: el daño se redujo del 275 % al 180 %, ahora quema cinco hechizos.

Campeones

Ashe

  • Daño por flecha aumentó de 25/30/35 % a 30/40/50 %.

Ivern

  • Escudo descendió de 200/350/500 a 200/300/400.

Lux

  • Daño aumentó de 500/800/9.999 a 600/900/9.999.

Malphite

  • Daño aumentó de 125/200/275 a 150/300/1.000.

Maokai

  • Sanación bajó de 100/175/250 a 100/150/200.

Sivir

  • Duración de Rebote aumentó de 5 a 7 segundos.

Varus

  • Daño aumentó de 225/400/675 a 250/500/750.

Yorick

  • Salud de esbirros cambió de 600/1.000/1.400 a 600/900/1.800.

Los cambios al PBE son provisorios y es posible que se modifiquen antes de incorporarse al parche 9.24 del servidor principal.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 27 de noviembre de 2019.