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Imagen vía Respawn Entertainment

Jugadores y streamers de Apex Legends suman fuerzas para “salvar las ranked de Apex”

Se quejan de que los tramposos están descontrolados en el juego, a pesar de los esfuerzos de Respawn para frenarlos.

Los creadores de contenido y profesionales de Apex Legends están usando el hashtag #SaveApexRanked para mostrar su descontento con la ineficacia de las acciones de Respawn contra las trampas en el juego. El movimiento se formó justo después de que el estudio revelara que buscaba “varias opciones” para luchar contra los tramposos.

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Chris “sweetdreams” Sexton de NRG desató la iniciativa con un posteo de TwitLonger llamado “Promesas vacías y falsas esperanzas”, en la que el streamer relata su frustración con el estado de las partidas clasificatorias en Apex. Otros profesionales de alto perfil y creadores de contenido siguieron su ejemplo.

El streamer Nokokopuffs respondió que “se dicen palabras y se calman las mentes, pero el problema persiste”, y suplicó a Respawn que salve al modo competitivo antes de que sea demasiado tarde. Kha “iPN-k0u” Nguyen, de Alliance, agregó que no tiene ninguna motivación para intentar clasificar “porque no es divertido ni productivo encontrarse constantemente con [ataques DDoS] y tramposos”.

El director de comunicaciones de Respawn, Ryan Rigney, reconoció que sweetdreams tenía algunas “quejas muy válidas”. “Tenemos que tomar medidas enérgicas contra las trampas y lograr un progreso real. Se necesitan acciones, no solo palabras”, escribió.

El movimiento #SaveApexRanked cobró vida poco después de que Respawn reveló otra serie de medidas para “acabar” con las trampas en Apex. Incluyen dedicar más empleados a los “bans manuales”, encontrar más herramientas para “atrapar y eliminar a los tramposos” más rápidamente y desarrollar nuevos dispositivos para “detectar y detener automáticamente los ataques DDoS”.

La aparición del hashtag es síntoma de un problema grave y complejo en Apex Legends. Aunque Respawn tomó algunas medidas para resolver el problema, quizá sus resultados no han sido instantáneos ni suficientes.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Pedro Peres el 28 de junio de 2021.

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