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Jugadores de VALORANT piden a Riot que implemente la opción de poder continuar con el mismo equipo después de una partida

Esto podría ayudar a la gente a encontrar buenos compañeros de equipo.

Imagen vía Riot Games

Encontrar buenos compañeros de equipo cuando juegas VALORANT puede parecer imposible, pero en ocasiones te puedes encontrar con buenos aliados en las partidas. Por este mismo motivo muchos jugadores han pedido a Riot Games que implemente una opción llamada «Mantener como equipo» al final de las partidas para poder continuar jugando con los mismos compañeros de equipo.

Ya hay algunos juegos que han construido este sistema en el juego, incluyendo Overwatch. Los jugadores tienen la posibilidad de votar si quieren mantenerse con su equipo antes de saltar a otra cola de espera.

Algunas personas han mencionado que esto podría ayudar a remontar las experiencias negativas con compañeros tóxicos ya que los jugadores encontrarían más fácilmente jugadores con los que juntarse. La toxicidad ha sido un gran problema en la base de jugadores de VALORANT desde el lanzamiento de la beta cerrada del juego en abril.

«Esto es una prioridad para nosotros, no solo a corto plazo, también a largo ya que necesitamos asegurar a cualquier jugador que todo el mundo jugará para ganar en VALORANT y que se le respetará a cambio de una experiencia de juego similar» dijo en una publicación la productora ejecutiva de VALORANT, Anna «SuperCakes» Donlon.

La opción «mantener como equipo» podría ayudar a los problemas de matchmaking a los que muchos jugadores se enfrentan cuando juegan solos. Mucha gente se ha quejado sobre cómo los jugadores en solitario pueden ser emparejados contra grupos de cinco personas, algo que supone una gran desventaja.

Al dejar a los jugadores que juegan solos encontrar a otros en su misma situación con los que pueden funcionar bien, podrán crear su propio grupo. Esto no es una solución total a los problemas de emparejamiento, pero debería de facilitar la situación a corto plazo.

Artículo publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra en Dot Esports el 16 de mayo.