7 mayo 2018 - 15:17

Hi-Rez Studios busca potenciar la escena competitiva de Smite y Paladins con el lanzamiento de su filial Skillshot Media

La nueva compañía de producción y gestión de torneos estará formada por 35 personas y tendrá casi 1500 metros cuadrados para las grabaciones
Dot Esports Español Editor-in-Chief
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Fotografía vía Hi-Rez Studios

La desarrolladora de Smite y Paladins anunció hoy mismo el lanzamiento de su nueva filial, Skillshot Media, desde la cual producirán y gestionarán torneos de deportes electrónicos. Con un total de 35 personas, la sede estará cerca de Atlanta, en la ciudad de Alpharetta (Georgia) en Estados Unidos. Contará con 1500 metros cuadrados y abrirá el 9 de mayo.

Uno de los cofundadores de Hi-Rez Studios, Todd Harris, será el vicepresidente de operaciones. "Smite y Paladins tienen una comunidad de jugadores registrados de más de 45 millones", aseguró Todd, quien también afirmó que se empezó a retransmitir partidas en directo desde una habitación, "luego pasamos a una oficina pequeñísima y ahora tenemos un estudio de producción dedicado". El objetivo es acoger a la comunidad con una entidad separada que esté exclusivamente focalizada al público amante de los esports.

Un importante detalle es que también buscarán colaboraciones con otros juegos y empresas del sector del videojuego. "Estoy seguro de que Skillshot Media ayudará a llevar los deportes electrónicos a otro nivel", aseguró Pat Wilson, comisario del Departamento de Desarrollo Económico de Georgia. A partir de este mismo mes, el estudio alojará a 200 jugadores de todo el globo, regiones como Norteamérica, Europa, Sudamérica, Sudeste Asiático y Australia.

El presidente de Hi-Rez Studios ha asegurado que les alegra aumentar su compromiso y esfuerzo con los deportes electrónicos y que las principales beneficiadas serán las comunidades de Smite y Paladins, tanto por el enfoque dedicado como por la sostenibilidad y por las instalaciones más la infraestructura.

Smite fue un juego lanzado el 25 de marzo de 2014 y que intentó acoger el éxito de los MOBAs (Massive Only Battle Arena) en el punto de vista de primera persona en vez de perspectiva isométrica. El juego logró una gran cantidad de jugadores, pero nunca se posicionó entre los grandes del mundo de los deportes electrónicos, a pesar de tener competiciones con grandes premios, como el Campeonato Mundial de 2015 que repartió 2.6 millones de dólares.

Paladins es un juego gratuito que recientemente se anunció su salida para mañana mismo, 8 de mayo. No obstante, el juego lleva en beta abierta ya más de un año y medio, mientras que incluso en 2015 ya se podía jugar con beta cerrada. Parecido a Overwatch, el juego de disparos en primera persona es gratuito y permite seleccionar a diferentes campeones por categorías para ganar la partida al empujar la carga hasta la base enemiga.

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