6 julio 2018 - 12:12

Hammond recibe una reducción en sus habilidades en el PTR de Overwatch

Los cambios de Sombra también se han actualizado
Dot Esports
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Imagen vía Blizzard Entertainment

El nuevo héroe de Overwatch, Wrecking Ball, al que preferimos llamar Hammond, ha recibido una reducción en sus habilidades en el servidor de prueba, más conocido como PTR. Hammond fue añadido el pasado 28 de junio, después de una larga semana en la que Blizzard fue dejando pequeñas pistas sobre el personaje.

Todo el mundo sabía de alguna manera que Hammond estaba al caer, pero la mayoría de la comunidad no se había dado cuenta de que Hammond era, bueno, un hámster. Winston, el héroe de la luna de Overwatch, escapó del lugar pero Hammond se aferró a la nave del gorila, con su propia cápsula, y terminó aterrizando en Junkertown. Allí mismo fue donde modificó su nave de escape, una especie de bola de hámster, en una temible unidad mecha. Por lo visto, demasiado poderosa, porque el héroe no ha tardado mucho en recibir una reducción.

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Blizzard ha reducido la velocidad de movimiento que otorga el uso del gancho de 22 metros por segundo a 20 metros por segundo. En realidad, no es una gran reducción, pero teniendo en cuenta cómo de rápida era la pelota del hámster, ahora parece un poco más razonable. No obstante, sigue teniendo habilidades de sobra para recorrer el mapa rápidamente utilizando el extra que le otorga el balanceo del gancho.

A pesar de la reducción, la habilidad sigue formando parte del núcleo del kit de movimientos de Hammond, permitiéndole columpiarse con el gancho por todo el mapa e introducirse en las peleas de manera veloz y efectiva.

La mejora en el PEM de Sombra también se puede considerar como una reducción para Hammond, ya que ahora la habilidad de la heroína desactivará las minas de proximidad de Hammond durante 10 segundos. Este ligero ajuste permitirá a los equipos enemigos pasar a través del campo de minas, gracias a Sombra.

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Sin embargo, Sombra también ha recibido cambios más generales, todos ellos anunciados por el desarrollador de Overwatch , Geoff Goodman, a principios de esta semana. Junto con la mejora del PEM, la habilidad de Hackeo de la heroína podrá interrumpir su recarga y la Baliza de Translocación podrá ser destruida si interactuamos con el aparato. Además, el sonido que escuchaban los enemigos se ha reducido.

El último ajuste es en su habilidad Modo Incógnito que ahora se podrá utilizar de forma infinita. El radio de detección del Modo Incógnito también se ha visto afectado, al reducirse desde los cuatro hasta los dos metros, con lo que ahora podrá acercarse más a los enemigos sin que la detecten.

Como con la mayoría de los ajustes que se introducen en Overwatch, primero se analizan en el servidor de pruebas del juego y posteriormente se añaden al juego en general. Como viene siendo tradición, de momento se desconoce cuándo se incorporará al juego de manera oficial. Hammond todavía es bastante reciente, por lo que aún se espera que tarde un par de semanas en "abandonar" el servidor de pruebas.

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