Imagen vía Riot Games

Pequeña guía sobre los grandes cambios a los objetos de AD de esta semana en League of Legends

Todavía estamos recibiendo las consecuencias del apocalipsis en la calle inferior en el 8.11

El parche 8.15 de League of Legends llega esta semana y uno de los objetivos es solucionar la locura que causó el parche 8.11 cuando las estadísticas de los tiradores y sus objetos fueron muy dañados.

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Esto significa que Riot está dando una segunda revisión a todos los objetos afectados en el parche original. Más específicamente, afectará a los objetos basados en crítico que fueron alterados. Otros objetos de AD se mantendrán más o menos igual.

La mayoría de los cambios tienen dos puntos de vista, pero aun así son mejoras directas de todas maneras. Por ejemplo, el Segador de esencias ganará cinco más de AD. Esto es una mejora tan simple como parece. Además, todos los objetos de Fervor, incluido el Statikk Shiv, Bailarín espectral, Huracán de Runaan y Cañón de fuego rápido bajan su coste 100 de oro.

La reducción en el coste de los objetos del Fervor no es más que una buena noticia. Todos esos objetos mantienen sus picos de poder, pero ahora son más baratos lo que permite tener la posibilidad de crítico mucho antes. Los otros cambios a los objetos de crítico no son tan fáciles.

El Filo infinito también recibe una reducción de coste de 200 de oro, pero su AD baja 10 puntos y su conversión de daño verdadero un cinco por ciento. La itemización cambia de dos Espadones a un Espadón y un Pico y el objeto ahora causará que tus críticos hagan extra de daño a súbditos y monstruos. Por supuesto, tendrás acceso a su poder mucho antes. Ya no necesitas tanto oro y el reemplazo de un espadón por un pico también ayuda.

El problema, no obstante, es que el objeto hará mucho menos daño. Por lo que sí, no tendrás que esperar tanto para tener el pico de poder, pero tampoco será tan fuerte una vez lo tengas y tendrá un impacto concreto a largo plazo. Los tiradores serán más viables en fase de líneas, pero tu equipo necesitará una segunda fuente de daño en los últimos compases para aniquilar tanques.

La Navaja de asalto y la Cimitarra mercurial reciben el mismo trato. El coste de la Navaja de asalto baja 400 de oro y la Cimitarra Mercurial 200. Ambos objetos pierden bastante AD y, en el caso de la Navaja de asalto específicamente, la velocidad de ataque también decrece.

Los tiradores verán una pequeña vuelta a la calle inferior tras esto, pero los tanques también serán mejores con la bajada de daño a sus principales detractores. No es algo malo en realidad, porque los tanques son un poco débiles ahora mismo, pero los tiradores aun así se volverán locos.

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Author
Miguel Casquero
Dot Esports Español Editor-in-Chief. Only yordles player, Diamond V gatekeeper. Lover of many things, passionate for a few ones. The Offspring keeps me alive.